新的一學期開始了,我們有了新的學習目標, 「軟體工程」這四個字伴隨了我的大學,好像確切的說理解的不是特別透徹,軟體工程到底讓我們學會什麼?
老師給我們講了一系列關於軟體工程的「故事」,到底以後我們可以做什麼,我們都大概屬於什麼型別,在以後工作中我們希望自己是乙個什麼樣的角色。。。。。
首先我們有了乙個任務就是分小組的形式完成我們的專案,了解什麼是團隊,團隊合作,用我們自己已學的知識完成我們小組的構想。我們根據我們的小組特色最終決定做乙個小遊戲(1010),希望通過我們的努力盡可能完成目標。我們的小組目標如下:
1.發散我們的思維將遊戲基本構想完成,寫好需求分析,詳細設計,做好分工等;
2.完成遊戲所需要實現的基本功能,先實現乙個簡單的基本模型;
3.設計更多的關卡,豐富遊戲;
4.完善遊戲功能;
5.測試與合併;
我也希望通過這次合作,我能更加好的理解軟體工程,提公升自己的能力。
軟體工程 軟體工程概述
一.軟體 定義 計算機系統中的程式及其文件 程式 計算任務的處理物件和處理規則的描述 文件 為了便於了解程式所需的闡明性資料 特點 軟體的種類 按功能劃分 系統軟體 支援軟體 應用軟體 二.軟體工程的起源和概念 早期電腦程式 現在人們認為 在資訊產業中,微電子是基礎,計算機和網路是載體,軟體是核心 ...
軟體工程 軟體工程的概述
軟體工程是研究和應用如何以系統性的 規範化的 可定量的過程化方法去開發和維護軟體,以及如何把經過時間考 驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來的學科,它涉及到程式語言 資料庫 軟體 開發工具 系統平台 標準 設計模式等方面。先從軟體工程的第一章開始說起 軟體工程的概述,這一章是...
軟體工程之軟體工程管理
乙個好的工程需要配套的管理體系,軟體工程也不列外。軟體工程就我的理解就是對軟體工程的各個階段都一定規範,俗話說 不以規矩,不能成方圓 而這個規矩就由管理來充當。乙個軟體工程管理需要軟體專案計畫 成本估算 進度計畫 風險分析和人員的組織形式 或調動 一 在軟體專案計畫中,專案的任務是研究專案的效能 功...