單例模式也稱為單件模式、單子模式,可能是使用最廣泛的設計模式。其意圖是保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點,該例項被所有程式模組共享。
單例模式通過類本身來管理其唯一例項,這種特性提供了解決問題的方法。唯一的例項是類的乙個普通物件,但設計這個類時,讓它只能建立乙個例項並提供對此例項的全域性訪問。唯一例項類singleton在靜態成員函式中隱藏建立例項的操作。習慣上把這個成員函式叫做 getinstance(),它的返回值是唯一例項的指標。
今天寫了乙個類用來解析json檔案,考慮用單例模式。
classanalysejsondata
class
clean
};static
clean clean;
};
#include "analysejsondata.h
"analysejsondata* analysejsondata::instance =null;
analysejsondata*analysejsondata::getinstance()
使用者訪問唯一例項的方法只有getinstance()成員函式。如果不通過這個函式,任何建立例項的嘗試都將失敗,因為類的建構函式是私有的 getinstance()使用懶惰初始化,也就是說它的返回值是當這個函式首次被訪問時被建立的。
使用這種方法釋放單例物件有以下特徵:
在單例類內部定義專有的巢狀類;
在單例類內定義私有的專門用於釋放的靜態成員;
利用程式在結束時析構全域性變數的特性,選擇最終的釋放時機;
使用單例的**不需要任何操作,不必關心物件的釋放。
C 單例模式
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C 單例模式
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C 單例模式
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