c++ 單例模式是與工廠模式相對應的, 也是設計模式中最常用的一種模式, 主要面向工具類,基本不用儲存太多的跟自身有關的資料,在這種情況下,每次都去new乙個物件,即增加了開銷,也使得**更加複雜,如果使用全域性的儲存,會影響封裝性,而我們又期待可以只有乙個例項使用,將預設建構函式與析構函式 宣告為私有的,這樣就不會被外部建立物件, 並且,也可以自己**,
singleton* getinstance()
在單執行緒中,這樣是可以的。但是在多執行緒的環境下卻不行了,因為很可能兩個執行緒同時執行到if (instance == null)這一句,導致可能會產生兩個例項。於是就要在**中加鎖。
singleton* getinstance()
這樣每次都會判斷是否加鎖, 會造成效能的下降, 執行緒的阻塞嚴重,
可以通過雙重加鎖
singleton* getinstance()
return
instance;
}
C 單例模式
include using namespace std 單例類的c 實現 class singleton 構造方法實現 singleton singleton void singleton setvar int var main int main int argc,char argv return ...
C 單例模式
實現方式一 include template typename t class singleton boost noncopyable static void init private static pthread once t ponce statict value template typena...
C 單例模式
效率有點低,但是還算安全的單例模式,靜態成員實現方式 class singleton public static singleton getinstance singleton singleton getinstance unlock return m instance 內部靜態例項的懶漢模式,c ...