關於全景漫遊

2022-07-18 01:09:09 字數 1225 閱讀 9919

最近朋友圈有些標題黨!寫著360度!螺旋! vr! 3d場景! 其實並沒有吹的那麼牛b。。點進去就是個全景圖而已

全景圖 並不是真3d 更不是什麼vr!

全景圖和普通的網頁背景是不同的 我們需要的是3d背景 攝像機轉動的時候背景也會跟著變化的

可以建立乙個有6張不同紋理的立方體 那6張紋理構成了周圍的環境

比如下面這樣

把這6個麵折成乙個立方體 鏡頭再進入其中 你就會有身臨其境的感覺!

做這個東西有多種方案

對度娘搜尋框輸入 「html5 webgl全景圖」 回車!會出來相關的** 但都是基於weblg框架(國內使用原生的都死光了!) 或者一些其他語言寫的

然而 做這個東西使用css3足矣 下面寫的這個demo就是基於css3的 並不需要「巨型框架庫」 和 「傳說中的第三方」 

gif效果(我這兒的gif一直很渣)  demo戳

總共有3個立方體 每個立方體6張不同貼圖(貼圖是網上找的)每個立方體中有個長得像黑洞的東西 點選它就進入下乙個場景

隨便扯扯

初始化乙個立方體  planet1物件裡 通過touch #fge1元素可以切到planet2

對立方體物件計算幾個關鍵的rotate值

其實 如果理解了css3的極限 那篇內容  做全景圖根本不會有什麼難度的

有疑問可call我

這東西用作3d環境展示確實不錯 不需要麻煩的建模 只需要給到正確的紋理就可以了!

它又可以進一步增加身臨其境的感覺 比如跟著鏡頭移動 只保留旋轉變換 去除平移操作 整個場景會顯得很真實! 顯的很大! 

而且用它b格還很高~

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