1.我們來簡單了解一下calayer的基本概念:
calayer是核心動畫的基礎,可以做圓角、陰影、邊框等效果 ;
每個uiview內部都有乙個layer的屬性 ;
uiview可以響應事件,而calayer只負責顯示 ;
在實現核心動畫時,本質上是將calayer中的內容轉換成位圖,從而便於圖形硬體的 操縱 ;
2.calayer的座標系統
uiview有frame、bounds和center三個屬性
calayer也有類似的屬性,分別為frame、bounds、position、anchorpoint
3.錨點
anchorpoint的預設值為(0.5,0.5),也就是anchorpoint預設在layer的中心點。
position是layer中的anchorpoint在superlayer中的位置座標。
frame.origin.x = position.x - anchorpoint.x * bounds.size.width;
frame.origin.y = position.y - anchorpoint.y * bounds.size.height;
4.calayer的常用屬性
背景顏色,內容,邊框,陰影,透明度
5.提示
layer的設計目的不是為了取代檢視,因此不能基於calayer建立乙個獨立的視覺化 元件
layer的設計目的是提供檢視的基本可視內容,從而提高動畫的執行效率
除提供可視內容外,layer不負責檢視的事件響應、內容繪製等工作,同時layer不能 參與到響應者鏈條中
6.參考以下**,可以更好的理解calyer的一些基本屬性和用法
- (void)viewdidload
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