每天都要進步

2022-07-14 17:51:12 字數 1917 閱讀 5308

最近的學習狀態一直不大好,也許是自己抓得不緊罷了。

現在確實要找出一種途徑來督促自己技術的持續發展,於是我想到了大眾**,決定從今天起,在此文記錄每天學習的進展,技術方向,技術內容等,事無鉅細,均作記錄。

當然,也許大家對此也毫無關心,這也只能算是自己對自己的乙個要求吧。

2011.9.17        2011.9.18         2011.9.19

閱讀 more effective c++ 的基礎議題、操作符、異常章節,page : 80 。

2011.9.20        2011.9.21

2011.9.22        2011.9.24

閱讀 more effective c++ 的效率章節,page : 105 。 持續閱讀博文**《最老的程式設計師創業雜記》 章節: 35。

2011.9.25

閱讀 more effective c++ 的技術章節,page : 147 。

2011.9.26

2011.9.27        2011.9.28         2011.9.29           2011.9.30

2011.10.1-2011.10.18

2011.10.19        2011.10.20

研究學習 tinyxml 庫,已熟悉使用基本功能。

2011.10.21    -    2011.10.28

完成由tinyxml庫實現的gm回覆工具開發。 重溫directx 3d 圖形與動畫程式設計書籍,page:48 。

2011.10.29     -   2011.11.09

2011.11.10     -   2011.11.16

繼續開發自己的d3d demo,解決了多個歷史遺留問題並新增多個滑鼠訊息觸發功能。

2011.11.17     -   2011.11.28

查閱vc++經典小遊戲原始碼,並全部編譯通過。

學習id3dxsprite在2d遊戲方面的應用。

總結工作上的打包系列技術和更新相關技術,參與部門內部的技術分享。

重溫《directx 3d圖形和動畫程式設計》的紋理相關技術部分。

2011.11.29      -      2011.12.02

成功編譯ogre。

重溫《directx 3d圖形和動畫程式設計》的紋理相關技術部分。

2011.12.03     -       2011.12.12

完成《精通 windows api 》全書的閱讀。

專研打包各流程相關**。

編譯《天龍八部》原始碼,尚存問題。

熟悉並製作微客戶端資源更新技術。

重溫《directx 3d圖形和動畫程式設計》的紋理相關技術部分。

遊戲啟動介面flash背景基本完成。

重溫獵國專案的字型構造及渲染原理。

2011.12.13      -     2012.01.03

這段時間,經歷了從呆了快三年的公司離職,到新公司入職兩周。無論是離職交接還是新公司的工作,都是忙得不可開交。少少學習,也記錄一下。

重溫   < effective c++ >

離職交接期間做了遊戲微型客戶端的更新流程。

在新公司工作期間還在網上蒐集到很到實用的原始碼小程式,非常感激。

2012.01.04     - 2012.02.25

距離上次記錄已乙個多月了,這期間,過年算是荒廢了學習,而上班的時候,卻一直在忙著工作,每天忙到晚上九點多十點,回到家經常累得洗洗就睡了。所以學習上的收穫只有工作上

的東西了。這期間繼續做場景編輯器和乙個檔案版本工具,研究了freeimage,也算能熟悉使用了,對unix程式設計也有了初步的了解,主要是一些編碼的規範和細節等,最大的收穫莫過於

場景編輯器的事件層次管理以及撤銷重做系統的設計模式了,覺得真不錯。最近看起了lua,要慢慢深入了,專案指令碼邏輯編寫就用它了。

每天都要LeetCode Day 6

今天的題目是將乙個zigzag 的string以橫向輸出的方式返回 這道題有點複雜,function中輸入乙個string和zigzag行數,以string的zigzag排列的橫向值輸出。我的思路是先將輸入排成zigzag的樣子,然後再將橫向的值輸出。首先把輸入的string轉成char array...

每天進步 財富追隨智慧型

急於求成地追求財富,結果只能碰得頭破血流,想走捷徑只會讓皮肉受苦。追求財富想取巧只能徒勞。想通過 手段獲取財富必將搬起石頭砸自己的腳。財富是任何人都想追求的,也是任何人都離不開的,但只能走正路。因為懂得如何取財及怎樣用財才是真正的財富。智慧型是最有效的工具。智慧型的人可以選擇財富,無知的人必須選擇智...

每天都要打魚 閱讀摘錄2

2005年3月1日 性格是怎樣決定命運的 一位日本的心理學大師說過一句話 心理變,態度亦變 態度變,行為亦變 行為變,習慣亦變 習慣變,人格亦變 人格變,命運亦變。換句話說,乙個人要想運勢好,他的性格首先要好。你不能總是讓別人跟你在一起不舒服,這樣做人就缺少親和力,所以人在有自知之明之後能夠像古人說...