uml類圖
oo度量
這次作業我寫了3個類,其中class struct是polynomial的內部類,這個類有2個屬性:coe、index,分別代表每個項的係數和指數;polynomial類的構造方法用來判斷表示式是否合法,其他的方法用來拆分項、求導、獲取coe和index,化簡、output結果表示式,dx類用來呼叫polynomial中的方法,完成程式功能。
uml類圖
oo度量
從uml類圖中看出,這次作業將許多程式功能都放在的乙個類expdeal裡面,這樣明顯不利於程式的維護,也不利於找bug,還有expdeal類裡面的方法的複雜度也很高,根據生成的complexity**看,expdeal.indexspilt(獲取每個項的x、sin(x)、cos(x)的指數)和expdeal.prin_exp1(輸出求導後的表示式)的iv(g)(表示乙個方法和他所呼叫的其他方法的緊密程度)和v(g)(迴圈複雜度)都很大,再就是這次作業由於沒有找到很好的優化方法,僅僅處理了sin(x)^2+cos(x)^2=1這樣的化簡型別,所以程式效能不是很高。
uml類圖
oo度量
感覺這次作業的**結構還是沒什麼太大變化,或者說沒有太oop,依然是判斷合法性乙個類,求導乙個類(沒有優化),由於這次作業的複雜度,導致我因為沒有重構使得我的**複雜度進一步上公升。本來是想使用介面實現,奈何對於介面的使用不是很熟練,加上作業時間緊迫,最後還是寫成了面向過程。
第一次作業的的bug在正規表示式這一塊,通過idea的除錯,發現了正規表示式的括號使用不當導致匹配出錯。
第二次作業中,寫完程式後隨便輸入乙個資料,控制台就丟擲異常,由於idea除錯的時候matcher.find()總是返回false,被坑了之後我一直以為是正則出了bug,最後才發現是我判斷空字串出錯了,查閱資料後發現字串為空有2種可能:
str == null || str.equals("")第三次作業由於巢狀的存在,正規表示式無能為力,處理inputexpression的時候主要以字元為單位去判斷,這裡佔據了我寫**的主要時間,在這塊,我是寫完這個模組就開始測試輸入合法性,也是不斷的debug。然後求導那一塊我寫了幾個函式相互呼叫,通過層層遞迴來實現求導,這裡的bug主要是因子求導返回求導結果時的括號問題,如表示式因子求導返回的結果必須寫上外層括號。
我的感受就是,當類以及類方法之間的耦合度過高,單個類方法**量過大時,程式的debug工作會變得很耗費時間,因為此時程式定位乙個bug的範圍將變大,除錯時會執行大量無意義**才能到達bug所在處,這將極大降低程式的維護度。
前兩次作業我主要是根據自己在寫**時構造的一些測試點來對別人的程式進行測試。
第三次作業由於互測的要求,且程式的輸出各異,所以我利用對拍器來對他人的程式進行測試。
我會結合被測程式的**設計結構來設計測試用例,例如程式中使用的正則過長,那麼我會特別去分析它正則的bug。
從這幾次作業可以看出,當幾個類(如:三角函式、冪函式、常數)有相同的行為特徵時,可以採用builder模式,定義乙個介面來建立組合物件。
**重構的話,給3種因子分別建立乙個類,去實現乙個含有求導方法的介面,或者是去繼承乙個抽象類,從而建立**的層次關係。
OO第一單元總結 表示式求導
三次作業的內容均為多項式求導。第一次僅有冪函式,第二次新增了三角函式,第三次增加了巢狀因子。在格式輸入和計算過程中,前兩次都有較為固定統一的格式,而第三次由於有巢狀的遞迴表達,如果前兩次沒有專注設計 淚目 則需要尤其調整結構的問題。整個問題可以被拆分為格式檢查 求導計算和輸出處理三部分。其中格式檢查...
OO第一單元總結
由以上類圖,大體分析本次作業程式設計思路如下 2 根據資料度量分析程式結構 那麼根據以上引數含義,分析本次作業 發現,有三個方法的這三個複雜度較高,分別是ploynomial.getpoly readterm.getnum readterm.getterm 所以可以知道本次程式分別在讀入操作和獲得表...
OO第一單元總結
第一單元的作業為多項式求導,在迭代作業中學習了 物件特性 oo構造機制和層次化設計,在bug互測環節也學習到很多巧妙的設計。設計了三個類 term derivative和reportexit,分別處理項 求導和報錯退出,如今回頭看有很多設計不合理的地方,例如在term構造方法中直接解析表示式並設定成...