設計模式單例模式

2022-07-10 12:30:20 字數 748 閱讀 2014

有時候有一些只允許有乙個例項的類需要用單例模式實現

單例模式可以分為

/**

* 單例模式 餓漢模式

* created by wjj on 2021/1/3

*/public class singleton

private static singleton instance=new singleton();//類載入時就建立例項

public static singleton getinstance()

}

/**

* 懶漢模式

* created by wjj on 2021/1/3

*/public class singleton2

private static singleton2 instance;

public static singleton2 getinstance()

}

懶漢與餓漢的比較

3.雙重鎖模式

//在包含

public class singleton3

private static singleton3 instance;

public static singleton3 getinstance()

}return instance;

}}

飽漢模式的基礎上加入了鎖機制,解決了執行緒不安全的問題

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

設計模式 單例模式

單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...