html
<canvas
id="canvas"
width
="500"
height
="500"
style
="border: 1px solid #ff0000;"
>
canvas
>
js1.獲取上下文
let canvas = document.getelementbyid('canvas');let ctx = canvas.getcontext('2d');
2.實現乙個球類
1class circle 15}
1617 };
3.new乙個球
let ball = new circle();
4.實現動畫函式
const move = (function() ;
//y軸座標加移動的距離大於畫布寬度(到達下邊界) 或 y軸座標加移動的距離等於0(到達上邊界)
if (ball.y + ball.my > canvas.height || ball.y + ball.my < 0) ;
// 遞迴呼叫當前方法
window.requestanimationframe(arguments.callee);
})();
Canvas 實現乙個時鐘
使用canvas實現另乙個小時鐘,效果圖如下 前端html canvas not supported 下面是example.js的具體實現 var canvas document.getelementbyid canvas var context canvas.getcontext 2d var f...
使用canvas實現乙個vue彈幕元件功能
看b站時,對彈幕的實現產生了興趣,一開始想到用css3動畫去實現,後來感覺這樣效能不是很好,查了下資料,發現可以用canvas實現,於是就摸索著寫了乙個簡單的彈幕。彈幕功能 支援動態新增彈幕 彈幕不重疊 自定義彈幕顏色 效果圖 前端框架選了比較熟悉的vuejs 彈幕滾動的基本思路就是通過定時器不斷地...
乙個canvas中strokeStyle的疑問
這個效果是圓弧是紅色,但是如果strokestyle在後面,就不會顯示紅色。為什麼?cans.linewidth 10 cans.stroke cans.strokestyle red canvas中的常用命令 canvas畫布設定width和height,裡面的xy是相對畫布的左上角開始0,0.l...