在見識了html5中canvas的強大,筆者準備製作乙個簡易時鐘。
下面就是成果啦,製作之前我們先分析一下,繪製乙個時鐘需要做哪些準備。
一 、
1.首先這個時鐘分為表盤,指標(時針,分針,秒針)和數字三部分。
2.表盤是個圓,這個簡單。
3.繪製指標時,需要先獲取到系統時間,然後找到時間和角度的關係。
4.然後利用畫圓函式,把起始和終點設為同一角度,即可畫出以圓心為起點的射線(指標)了。
二、
接下來,我們再分析一下,繪製時鐘需要用到的函式。
1.arc(x, y, r, start, stop)
x, y, r : 分別是圓的圓心座標和半徑。
start:起始角,以弧度計
stop : 結束角, 以弧度計
這裡涉及到弧度的問題。角度和弧度的關係式:指標的角度 * math.pi / 180 = 弧度。
三、
現在就剩下如何利用獲取到的系統時間轉化為 函式所需要的角度(弧度)了。
時鐘一圈分為12個小時,60分鐘,60秒。所以30°一小時,6°一分鐘, 6°一秒。
理所應當的 指標的角度 = 時間 * 對應的角度 即可得到我們所需的時間,但是我們這個計算方式是以0°在時鐘的12點鐘為基準的。
而canvas裡的0°的地方是在時鐘的三點鐘方向。(一定要注意這個問題)。
而且以右為x軸,以下為y軸的正方向。
所以還需要減去乙個90 才是我們需要的結果
指標的角度 = 時間 * 對應的角度 - 90
另外 為了模擬真實的時針的走動(即分針走一分鐘,時針也跟著走一點點,而不是走完60分鐘時針才走一格),
只需要在計算時針角度的時候加上分鐘的一半(60/2=30,剛好是時針一格的度數)。
四、上**
doctype html
>
<
html
lang
="en"
>
<
head
>
<
meta
charset
="utf-8"
>
<
title
>document
title
>
head
>
<
body
>
<
canvas
id="can"
>
當前瀏覽器不支援!
canvas
>
<
script
>
varx1
=300
;
vary1
=300
; //時鐘圓心位置
varc
=document.getelementbyid(
"can");
varca
=can.getcontext("2d
");c.width
=400
; c.height
=400
; //畫布大小
setinterval(
function
() ,
50) //讓時鐘走起來
function
rtime(x, y)
script
>
body
>
html
>
以上就是用canvas繪製時鐘的所有內容啦,有興趣的朋友們,可以在此基礎上繪製出各種各樣的時鐘啦。 用canvas的arc繪製時鐘
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