在定義資訊結構的時候有一種方法就是用u/c圖,具體的步驟如下:
⑴如果某過程產生某資料,就在某行某列矩陣元中寫c。
⑵如果某過程使用某資料,就在某行某列矩陣元中寫u。
如下:
⑶調換表中的行或列,盡量使uc集中到對角線上排列,使得「c」盡量地朝對角線靠近,然後再以「c」元素為標準,劃分子系統;
⑷把uc比較集中的區域用粗線條框起來,這樣形成的框就是乙個個子系統;
⑸子系統劃定之後,留在小方塊(子系統)外還有若干個「u」元素,這就是今後子系統之間的資料聯絡,即共享的資料資源。將這些聯絡用箭頭表示。
在這樣乙個過程完成後,最好要進行資料正確性的分析,這裡要用到的就是資料守恆原則,即:
1.原則上每一列只能有乙個c
如果沒有c,則可能是資料收集時有錯;如果有多個c,則有兩種可能:其一是資料彙總有錯,誤將其它幾處引用資料的地方認為是資料來源,其二資料欄是一大類資料的總稱,應將其細劃。
2.每一列至少有乙個u
如果沒有u,則一定是調查資料或建立u/c陣時有誤。
3.不能出現空行或者空列
如果出現空行或空列,則可能是下列兩種情況:其一,資料項或業務過程的劃分是多餘的;其二,在調查或建立u/c陣過程中可能漏掉了它們之間的資料聯絡。
在整個系統邏輯的劃分中要注意的是:
沿對角線乙個接乙個地畫,既不能重疊,又不能漏掉任何乙個資料和功能。 小方塊的劃分是任意的,但必須將所有的「c」元素都包含在小方塊之內。 調整過程/資料類,使u/c集中在對角線附近,將集中的u/c用粗框划起來,這就是子系統 ,框外的u/c為子系統之間的聯絡。
注:bsp方法實際上大到整個企業的資訊系統,小到乙個系統的下分子系統都可以這樣來分析,只不過在小的系統中,流程類會更細,資料類也會更小,但劃分結果是一樣的。雖然很多時候我們是按照自己的想法,以及對各業務之間的聯絡的感性評估而劃分子系統的,儘管可以得到同樣的結果,但我個人覺得這種方法更科學一點:) 我在開發乙個小型系統的時候用了這種方法,雖說有點大炮轟蚊子的感覺,但覺得還是有很大的作用的,希望對大家有用。
另兩種方法csf、sst,以及三者的結合csb由於大概念較多,不是很實用,所以在這裡不贅述:)
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