@author ixenos 2020-05-13 10:28:50
1.在不同顯示物件間切換時,常有子物件復用的需求,而又不至於抽出來作為公共物件時,可以採用動態轉移顯示物件的方法
2.在改變顯示物件後,子物件由於引用的持有關係,原有的事件繫結等邏輯關係仍在,是乙個hack小技巧
3.通常應用於:新手引導等
1public
static
function transferspritelayer(sp:sprite,targetcontainer:sprite):void
Laya物件池Pool類
pool類的儲存方式是 鍵值對 即josn 值是個陣列,鍵是儲存物件的類名。新增鍵值的方法 recover sign string,item object sign 類名 item 類的內容,該方法通過getpoolbysign sign string array來獲取對應的鍵值 如果沒有傳進來的類...
laya新增子元素後調整顯示層級
用laya開發時,策劃提出需求,要修改特效的顯示層級。注意,這次要修改層級的特效,並不是本來就在父容器上的,而是後來手動新增的,之前做的修改層級都是直接修改子元素的層級,直接修改zorder就完事了。之前已經做過類似的調整層級的問題,上來直接就用 zorder,結果發現,專案執行後,控制台的層級資料...
動態規劃 狀態轉移方程練習
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