Laya 粒子呼叫封裝

2022-06-24 16:03:08 字數 576 閱讀 1451

@author ixenos 2020-05-29 16:09:41

0.需要結合這篇文章對原始碼的修改:laya 爆改laya ide和laya引擎使其支援2d粒子爆發模式

1.粒子資訊配置在表中,資訊包括:路徑、**倒計時

2.用乙個manager統一管理呼叫

3.偽**如下:

1/**

2* 初始化粒子資料,並預載入3*/

4public

function init():void

1011/**

1213

*/14

public

function play(id:*, target:sprite, pos:point):void

25public

function playbase(part:paritcle2d,recoverduration:int):void

3132/**

33* **到記憶體池

34*/

35public

function recover(part:paritcle2d):void

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首先需要建立乙個dll,在vs選中檔案 新建 專案 名稱為mydll 在裡面隨便寫乙個方法 public static string name li public static string number 12567032 public static string age 21 public sta...

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