一、什麼是大場景?
顧名思義,大場景就是能夠從乙個鳥瞰的角度看到乙個大型場景的全貌,比如乙個園區、一座城市、乙個國家甚至是整個地球。但過去都以記錄下大場景,如今我們可以通過建造3d模型來還原大場景,其中方式有很多,比如傾斜攝影模型、手工建模模型、bim模型等都能做出大場景模型。
(傾斜攝影)
二、普遍技術難題
在擁有了建造大場景模型的能力後,普遍的難題出現了。
1、模型過大,低則幾十gb,高達幾個pb,無法順暢讀取,對硬體裝置要求過高;
2、既無法通過網頁直接展示,也不能進行模型互動,滿足不了功能需求;
3、大場景模型不能與行業、企業、產品聯結起來,資料無法賦能。
(bim模型)
這些問題就像一座大山,讓不少籌備中的智慧型城市、智慧型園區專案都望而卻步,原因就是解決問題的成本實在太高了。
三、3d模型輕量化必不可少
人工處理:
幾十上百gb的大場景模型,需要展示必須先進行輕量化,手工輕量化耗時長、成本高、效率低,特別超大型的場景模型,一次耗時可長達半年,且不能完全保證處理後的效果。
全自動3d模型輕量化處理:
老子雲大場景技術,可對3d大場景模型輕量化處理成armt格式(自由加密格式),整個輕量化過程完全自動化。
手工完成每平方公里的大場景模型耗時3-4個月,而大場景自動化只需要1.5個小時,後續還將不斷提速到幾分鐘就能完成。特別是3d傾斜攝影模型,手工無法輕量化,必須通過老子雲自動化才能實現。
譬如,可以將模型網格1950萬壓縮到27.8萬,從2.2g壓縮到18.1m,且保證模型精度。
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3d建模設計職業 如今,3d建模被廣泛應用於各個領域。醫療行業使用詳細的器官3d模型,包括來自ct或mri掃瞄的2 d影象切片。建築師和工程師還利用3d軟體程式來展示擬議的建築,景觀,裝置,結構,車輛等。甚至科學家也開始使用3d地質模型。例如,學家利用它們來 由於板塊,侵蝕等引起的地殼內部事件。當然...
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首先我們要清楚的是行業劃分。3dmax的用途非常廣泛,所涉及的行業大致有,園林景觀 城市規劃 建築設計 室內設計 動漫設計 商業動畫製作等。所以我們在入手學3dmax軟體時,大家應該分清楚,你目前需要進入的是哪個行業,從事那方面的工作等。也就是我們所說的,第一定位要明確,你才能更好的取己之長補己之短...
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網際網路的發展形態一直以來都是以2d為主,現在隨著3d技術的不斷進步,將會有越來越多的網際網路應用會以3d的形式來呈現給使用者。什麼是3d 3d 是three dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機裡顯示3d圖形,就是說在du平面裡顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的...