意圖:定義一系列的演算法,把他們乙個個封裝起來,並且使他們可以互相替換,使演算法可以獨立於使用它的客戶變化而變化
暫無理解,以後再回來編輯,先貼**
taxstrategy.h#pragma once
class
taxstrategy
;};
cntax.h#pragma once#include
"taxstrategy.h
"class
cntax :
public
taxstrategy
;
detax.h#pragma once#include
"taxstrategy.h
"class
detax :
public
taxstrategy
;
ustax.h#pragma once#include
"taxstrategy.h
"class
ustax :
public
taxstrategy
;
salesorder.h#pragma once#include
"taxstrategy.h
"class
salesorder
;
tasstrategy.cpp#include
"taxstrategy.h
"
cntax.cpp#include
"cntax.h
"double
cntax::calculate()
detax.cpp#include
"detax.h
"double
detax::calculate()
ustax.cpp#include
"ustax.h
"double
ustax::calculate()
salesorder.cpp#include
"salesorder.h
"salesorder::salesorder(strategefactory *factory)
salesorder::~salesorder()
double
salesorder::calculate()
main.cpp#include
#include
"salesorder.h
"int
main()
未完成.
策略設計模式(strategy)
策略模式定義了一系列演算法,並將每個演算法封裝起來,使他們可以相互替換,且演算法的變化不會影響到使用演算法的客戶。需要設計乙個介面,為一系列實現類提供統一的方法,多個實現類實現該介面,設計乙個抽象類 可有可無,屬於輔助類 提供輔助函式 統一介面 public inte ce icalculator ...
設計模式 策略模式(Strategy)
策略模式 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化不會影響到使用演算法的使用者。封裝變化點是物件導向的一種很重要的思維方式 strategy類,定義所有支援的演算法的公共介面 抽象演算法類 abstract class strategy 演算法方法 public ...
設計模式 策略模式(strategy)
策略模式定義了一系列演算法,並將每個演算法封裝起來,使他們可以相互替換,且演算法的變化不會影響到使用演算法的客戶。需要設計乙個介面,為一系列實現類提供統一的方法,多個實現類實現該介面,設計乙個抽象類 可有可無,屬於輔助類 提供輔助函式 抽象折扣類 public inte ce memberstrat...