單例模式是設計模式中相對簡單的乙個模式,主要用於保證程式中只存在乙個類的例項,所以稱為單例。
這一點和列舉類很相似,列舉類是存在有限個數的類的例項,在極端情況下,即列舉的有限個數為1,則就是單例模式。
下面介紹單例的兩種方式:
//餓漢式public
class
singleton
//2.內部建立例項,並私有化
private
static singleton instance = new
singleton();
//3.設定get方法,允許外部建立例項,並設定成static,相應的成員變數也宣告為static
public
static
singleton getinstance()
}
有以下注意點:
建構函式一定是需要private的,如果不,則會暴露給其他物件呼叫,那就不可能是單例了。
例項只能在內部建立
需要提供方法,將例項對外暴露,則一定是static,顯然這個方法只能是類呼叫的。
//懶漢式public class singleton1
private static singleton1 instance = null;
public static singleton1 getinstance()
return instance;
}}
與餓漢式區別就是例項建立的時機。
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...