3D建模技術 講稿 8 馬克杯 動畫

2022-06-12 08:32:55 字數 1902 閱讀 8552

馬克杯—步驟 2

blender路徑動畫製作 6

物體模式,【新增】【網格】【圓環】

編輯模式,按【e】【

z】【3】【

enter

】 鍵,把圓環拉伸

按【s】【1.3

】,然後按【

enter

】,把圓筒上開口擴大

】環切,然後點選滑鼠左鍵,拖動圓環到底部上一點的位置

邊編輯模式,【

alt+滑鼠左

鍵】選中圓筒底部邊緣

按【f】,然後按【

i】,拖動一點點

物體模式,新增實體化修改器,厚度0.4,單擊【應用】

面編輯模式,【ctrl+f】或右鍵開啟選單:平滑著色。

物體模式,新增表面細分修改器,檢視3、渲染3,暫時不要單擊【應用】

編輯模式,【

ctrl+r

】環切1次,再【

ctrl+r

】環切1次,位置如圖

面編輯模式

,按【shift+左鍵】,選中其中2格

按【e】【1.4】【enter】

按【shift+左鍵】,選中杯耳的兩個面

按【i】【0.35】【enter】

【ctrl + e】,【橋接迴圈邊】

【tab】鍵退出編輯模式,修改器,單擊【應用】,完成製作。

blender是一款開源免費的多平台全能三維動畫製作軟體

要製作物體跟隨曲線的路徑移動,可以通過blender的約束功能,把物體約束在曲線上,就可以生成需要的曲線動畫了。

1  物體模式,建立乙個「立方體」。【shift + a】 新增「曲線」/「路徑曲線」。

【g y】移動曲線

3  選擇曲線,tab進入 編輯模式,可以編輯需要的曲線樣式

(【s|x】

,拉長曲線,選擇點,

【g + x、y、z

】調整彎曲度)。

4  物體模式,選擇「立方體」,右邊(屬性檢視中)「約束」中新增「跟隨路徑」。

5  在「目標」中選擇「路徑(nurbspath)」,立方體會自動約束到曲線的一端,

如果不是在一端,需要自己選擇移動上去(1、3、7、5,選擇線,g + x、y)。

6  然後我們點選「動畫路徑」,開始生成動畫。

3D建模技術 講稿 3 基礎

一 切刀 knife tool k 2 二 切分工具 bisect 網格 選單中的 切分 4 三 環切 快捷鍵 ctrl r 6 四 滑移邊線命令 按 ctrl e 選擇 滑移邊線 9 快捷鍵 k 按 回車 結束切刀 切刀工具可用於互動式地細分 削減 幾何線或建立洞。在編輯模式 面模式下使用。1 新...

3D建模技術 講稿 3 基礎

一 切刀 knife tool k 2 二 切分工具 bisect 網格 選單中的 切分 4 三 環切 快捷鍵 ctrl r 6 四 滑移邊線命令 按 ctrl e 選擇 滑移邊線 9 快捷鍵 k 按 回車 結束切刀 切刀工具可用於互動式地細分 削減 幾何線或建立洞。在編輯模式 面模式下使用。1 新...

3D建模技術 講稿 5 基礎

一 橋接 bridge 3 二 圓環排列工具 circle 4 三 平化 flatten 6 四 蠟筆路徑 gstretch 7 五 曲線 curve 8 六 放樣 loft 11 七 鬆弛 relax 12 這一節介紹blender中非常重要的外掛程式l oopt ools的一些功能。好的外掛程式...