C 語言基礎 3 類和物件

2022-06-11 18:18:15 字數 1441 閱讀 6164

類是建立物件的模板,乙個類可以建立多個物件,每個物件都是類型別的乙個變數;建立物件的過程也叫類的例項化。每個物件都是類的乙個具體例項(instance),擁有類的成員變數和成員函式。

乙個簡單的類的定義:

class

student

};

class是 c++ 中新增的關鍵字,專門用來定義類。student是類的名稱;類名的首字母一般大寫,以和其他的識別符號區分開。內部是類所包含的成員變數和成員函式,它們統稱為類的成員(member);由包圍起來的部分有時也稱為類體,和函式體的概念類似。

注意:在類定義的最後有乙個分號;,它是類定義的一部分,表示類定義結束了,不能省略。

類只是乙個模板(template),編譯後不占用記憶體空間,所以在定義類時不能對成員變數進行初始化,因為沒有地方儲存資料。只有在建立物件以後才會給成員變數分配記憶體,這個時候就可以賦值了。

建立物件的方式如下:

#include using

namespace

std;

//類通常定義在函式外面

class

student

};int

main()

執行結果:

小明的年齡是15,成績是92.5

stu 是乙個物件,占用記憶體空間,因此可以對它的成員變數賦值,也可以讀取它的成員變數。類通常定義在函式外面,當然也可以定義在函式內部,不過很少這樣使用。

c語言中經典的指標在 c++ 中仍然廣泛使用,尤其是指向物件的指標,沒有它就不能實現某些功能。

student stu;

student *pstu = &stu;

pstu 是乙個指標,它指向 student 型別的資料,也就是通過 student 建立出來的物件。

同樣,也可以在堆區建立物件,此時就要用到new關鍵字:

student *pstu = new student;

如:

#include using

namespace

std;

class

student

};int

main()

注意:在棧上建立出來的物件都有乙個名字,比如 stu,因此使用指標指向它不是必須的。但是通過 new 建立出來的物件就不一樣了,它在堆上分配記憶體,沒有名字,只能得到乙個指向它的指標,所以必須使用乙個指標變數來接收這個指標,否則以後再也無法找到這個物件了,更沒有辦法使用它。

也就是說,使用 new 在堆上建立出來的物件是匿名的,沒法直接使用,必須要用乙個指標指向它,再借助指標來訪問它的成員變數或成員函式。

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