class myclass = [myobject class];
nslog(@"my class is %@",[myclass classname]);
if([myobject iskindofclass:[uicontrol class]])
{}
if([myobject ismemberofclass:[nsstring class]])
//判定指標的值是否相等
if(object1 == object2)
//比較物件的屬性,只是邏輯上的相等,可能是兩個不同的物件
if([object1 isequal:object2])
物件導向基礎 類和物件
一 物件 用來描述客觀事物的乙個實體,由一組屬性和方法構成 物件是由靜態特徵和動態特徵組成 1 靜態特徵 屬性 2 動態特徵 方法 物件的特徵 屬性 屬性 物件具有的各種特徵 每個物件的每個屬性都擁有特定值 物件的特徵 方法 方法 物件執行的操作 二 類 具有相同屬性和方法的一組物件的集合類是物件的...
OC基礎 類和物件
1.oc1 oc是物件導向 關注的是解決問題需要哪些物件。2 和c程式一樣,oc也需要通過編譯和鏈結兩個步驟。終端指令 以main.m為例 編譯 cc c main.m 執行 a.out 3 關鍵字以 開頭,字串以 開頭,其他基本語法 4 和c語言一樣,oc程式的入口依然是main函式。5 nslo...
(基礎篇)類和物件
類的真正意義就是在描述事物。屬性和功能統稱為事物中的成員。事物的成員分為兩種 成員屬性和成員功能。成員屬性在 中的體現就是成員變數 成員功能在 中的體現就是成員方法 類是用於描述事物的,類中可以定義事物的屬性和行為。而物件是通過描述的這個類,使用new關鍵字建立出來,通過物件就可以呼叫該物件具體的屬...