物件就是類這種資料型別建立出的例項,相當於結構變數
class student
;student stu;
class 類名 : 繼承方式 父類
//析構函式
~類名(void)
};
注意
建構函式此處需要檢視例子
物件的建立過程
注意:要保證建構函式**所需要的一切資源和先決條件在該**執行前已經準備充分,並得到正確的初始化
物件的建立方法
在堆上建立:類名* 物件指標 = new 類名;
建立多個物件:
注意
類的宣告、實現、呼叫在標頭檔案中宣告
class 類名 : 繼承方式 父類
;
返回值 類名::函式名(引數列表)
建構函式可以被過載(同乙個名字的函式有多個不同的版本)
預設構造是編譯器總動生成的乙個什麼都不做的建構函式(唯一的作用就是避免產生錯誤)
無參構造未必無參,當給有參構造的所有引數設定預設形參,呼叫這種建構函式就不需要傳參
單參構造與自動型別的轉換初始化列表
作業1:封裝乙個list類。
附加題:以c++程式設計方式實現2048遊戲。
C 語言 類和物件
類和物件的初步認識 1.類是物件的抽象,而物件是類的具體例項 類是抽象的,不占用記憶體 而物件是具體的,占用儲存空間 2.面向過程與物件導向 c語言是面向過程的,關注的是過程中的資料與方法 c 語言是物件導向的,關注的是物件的屬性與功能 類的引入 在c 中,結構體內不僅可以定義變數,還可以定義函式 ...
C 類和物件 類和物件
c 中物件的型別稱為類,類代表了某一批物件的共性和特徵,類是物件的抽象,而物件是類的具體例項,類是抽象的,不占用記憶體,而物件是具體的,占用 儲存空間,這點很重要,讀者需要牢記。類是使用者自己指定的型別,如果程式中要用到類型別,必須自己根據需要進行宣告,或者使用別人已設計好的類,c 標準本身並不提供...
C 語言基礎 3 類和物件
類是建立物件的模板,乙個類可以建立多個物件,每個物件都是類型別的乙個變數 建立物件的過程也叫類的例項化。每個物件都是類的乙個具體例項 instance 擁有類的成員變數和成員函式。乙個簡單的類的定義 class student class是 c 中新增的關鍵字,專門用來定義類。student是類的名...