[2020.12.4周五] 圓上對稱博弈
1451d - circle game
題解:注意到後手總可以使點走在(k,k)上,所以如果(k,k)是必勝態,則後手勝;否則先手總可以使(n*k+k,k)上,如果這是必勝態則先手贏
tag:對稱博弈
#includeusing namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=5e5+100;
int main()
if((sum+k)*(sum+k)+sum*sum<=r*r) cout<<"ashish"
}
DROPS第二週周五
開了nx保護 溢位點在read函式 當然leak啦 其實就是換一種方法獲取system的真實位址 然後再想著法子把 bin sh給寫到bss或者data裡 構造leak函式 def leak address payload1 a 140 p32 write plt p32 main p32 1 p3...
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雷射雷達學習筆記(五)圓弧
除了直線,在雷射雷達獲取的資料中,最重要的就是圓弧了,圓弧的位置確定本生沒有直線的精度高,因此不適合用作定位的基準,但是機械人在執行動作時,需要確定圓弧的位置,或則根據圓弧確定目標是 什麼或者目標的位置。圓弧的檢測包括圓弧的位置 x,y 和大小r,常用的方法包括hough變換和最小二乘法擬合。一般圓...