tidtcpserver 的事件們是執行緒性的。換句話說就是儘管它們不是執行緒類的一部分,它們是在 個執行緒內被執行的。這個細節十分重要。請確保你在程式設計前理解了這個細節。
可能這一開始有些令人困惑,事件為什麼會看起來是窗體的一部分,結果卻在個執行緒內執行。 然而它內部被這樣構建以便於事件能像其他事件一樣在設計時被建立,而不用建立乙個定製 的類並重寫方法。
每個客戶端都被賦值自己的執行緒。使用那些執行緒的時候,tcp 伺服器的事件(當建立時是作 為窗體或者資料模型的一部分)被從那些執行緒呼叫。這也就是說單個事件可能被從多個執行緒 呼叫許多次。這些事件會收到乙個 athread(xe10 中 acontext)引數,這引數宣告了正呼叫事 件的執行緒。
執行緒性的事件比如伺服器上的 onconnect, onexecute, 和 ondisconnect。
執行緒 事件機制
一對一 模式 這裡主要是對 createevent 引數的設定有所了解。include include include 互斥 解決執行緒衝突 事件 解決執行緒通訊 臨界區 解決執行緒衝突 定時器 解決同步執行緒 handle event 5 handle thread 5 dword winapi ...
python多執行緒事件 執行緒間的通訊
事件,就是多執行緒之間的通訊 import threading,time class boss threading.thread def run self print boss說 從現在開始我們就要996啦,歡呼吧 事件設定 print event.isset event.set event被set...
C 多執行緒 執行緒同步事件
1 事件 事件是核心物件,多用於執行緒間通訊,可以跨程序同步 2 事件使用 1 建立事件 handle createevent lpsecurity attribute slpeventattributes,安全控制,一般直接傳入null bool bmanualreset,確定事件是手動還是自動 ...