1、事件
事件是核心物件,多用於執行緒間通訊,可以跨程序同步
2、事件使用
(1)建立事件
handle createevent(
lpsecurity_attribute slpeventattributes,//安全控制,一般直接傳入null
bool bmanualreset,//確定事件是手動還是自動
bool binitialstate,//事件的初始狀態
lpctstr lpname//事件的名稱
(2)開啟事件
handle openevent(
dword dwdesiredaccess,//表示訪問許可權
bool binherithandle, //事件控制代碼繼承性
lpctstr lpname //名稱
(3)觸發事件
bool setevent(handl ehevent);
(4)設定未觸發
bool resetevent(handl ehevent);
3、示例**
#include #include using namespace std;
static int number = 10;
handle event;
dword winapi threadone(lpvoid lpparameter)
setevent(event);//設定事件為觸發狀態
} return 0;
}dword winapi threadtwo(lpvoid lpparameter)
setevent(event);
} return 0;
}int main()
else
}system("pause");
return 0;
}
C 多執行緒同步
在開發中經常會遇到執行緒的例子,如果某個後台操作比較費時間,我們就可以啟動乙個執行緒去執行那個費時的操作,同時程式繼續執行。在某些情況下可能會出現多個執行緒的同步協同的問題,下面的例子就展示了在兩個執行緒之間如何協同工作。這個程式的思路是共同做一件事情 從乙個arraylist中刪除元素 如果執行完...
C 多執行緒執行緒同步問題
程序通常被定義為乙個正在執行的程式的例項,是乙個程式在其自身位址空間中的一次執行活動。程序從來不執行任何東西,它是執行緒的容器。若要程序完成某項操作它必須擁有乙個在它的環境中執行的執行緒,此執行緒負責包含執行包含在程序位址空間中的 現存由執行緒的核心物件和執行緒棧兩部分組成。作業系統用執行緒的核心物...
C 多執行緒實踐 執行緒同步
下面的 列展了.net對協調或同步執行緒動作的可用的工具 簡易阻止方法 構成 目的 sleep 阻止給定的時間週期 join 等待另乙個執行緒完成 鎖系統 構成 目的 跨程序?速度 lock 確保只有乙個執行緒訪問某個資源或某段 否快 mutex 確保只有乙個執行緒訪問某個資源或某段 可被用於防止乙...