多執行緒-事件機制:
即執行緒b的啟動需要等待執行緒a的某個訊號,如果等待到資訊則開始執行,**如下,摘自《精通windows api》 :
/* ************************************
*《精通windows api》
* 示例**
* event.c
* 7.2.1 演示使用event同步執行緒
**************************************/
/* 標頭檔案 */
#include #include /* 常量定義 */
#define numthreads 3
#define buffer_size 16
#define for_times 5
/* 全域性變數 */
handle hevent; // 用於同步
byte lpsharedbuffer[16] = ; // 共享記憶體
/* 函式宣告 */
void useevents(void);
dword winapi eventfunction(lpvoid lpparam);
/*************************************
* int main(void)
* 功能 演示
** 引數 未使用
**************************************/
int main()
/*************************************
* void useevents(void)
* 功能 演示event的使用方法
** 引數 未使用
**************************************/
void useevents(void)
// 建立執行緒
hthread = createthread(null, 0,
eventfunction,
null,
0, null);
if (hthread == null)
sleep(2000); // 可以做一些其他處理
// 向共享記憶體中複製資料
copymemory(lpsharedbuffer,"event",lstrlen("event"));
// 設定 event 使threadfunction執行緒可以開始複製資料
setevent(hevent);
}/*************************************
* dword winapi eventfunction(lpvoid lpparam)
* 功能 執行緒函式,讀共享記憶體
** 引數 未使用
**************************************/
dword winapi eventfunction(lpvoid lpparam)
// 讀共享記憶體
printf(lpsharedbuffer);
// 重置事件
if (! resetevent(hevent) )
return 1;
}
執行緒 事件機制
一對一 模式 這裡主要是對 createevent 引數的設定有所了解。include include include 互斥 解決執行緒衝突 事件 解決執行緒通訊 臨界區 解決執行緒衝突 定時器 解決同步執行緒 handle event 5 handle thread 5 dword winapi ...
JAVA多執行緒機制
1,使用執行緒子類建立執行緒 繼承主題,重寫執行方法。2,使用執行緒類直接建立執行緒物件 用宣告執行緒 生成目標物件,建立目標物件.b b new b 建立執行緒,放入目標物件a new thread b 實現了runnable介面 重寫執行方法 1,啟動 啟動執行緒,只有處於新建狀態下的執行緒才能...
CAS機制(多執行緒)
當要更新乙個變數的時候,只有當變數的預期值a和記憶體位址v當中的實際值相同的時候,才會將記憶體位址v對應的值修改為b 舉個栗子 在乙個記憶體位址為v記憶體中,儲存著變數值10 即此時a 10 此時,來了乙個執行緒a,想對該變數進行增加1操作 即此時對執行緒a來說 a 10,b 11 但是,當執行緒a...