目的:當需要多次例項化同乙個物件時,可以通過 clone 已有物件的方式避免多次例項化,從而節約效能。1. 雛形
/// /// 抽象原型類
///
public abstract class prototype
public class companey
public string place
}/// /// 具體原型類
///
public class resume : prototype
public companey com
public object clone()
public void show()
的公司在", name, com.name + com.place));
}}resume a = new resume() };
resume b = (resume)a.clone();
resume c = (resume)a.clone();
a.show();
b.show();
c.show();
a.name = "a";
b.name = "b";
a.show();
b.show();
c.show();
b、c 轉殖自a,但是修改 a 的 name 對 b、c 並無影響,同理修改 b 的 name 也是,輸出結果如下:
mao 公司在gxx2819
mao 公司在gxx2819
mao 公司在gxx2819
a 公司在gxx2819
b 公司在gxx2819
mao 公司在gxx2819
2. c# 現成的 icloneable
c# 有現成的 icloneable 介面,與我們寫的 prototype 類實現的功能一樣。
public class resume : icloneable
3. 淺複製和深複製
上面 a 的 name 屬性的型別是 string,值型別,因此修改 a 的 name 的值對 b、c 沒有影響,但是修改引用型別的 com 屬性,將會有影響,如下:
resume a = new resume() };
resume b = (resume)a.clone();
resume c = (resume)a.clone();
a.show();
b.show();
c.show();
a.name = "a";
a.com.place = "2866";
b.name = "b";
b.com.place = "2828";
a.show();
b.show();
c.show();
輸出:
mao 公司在gxx2819
mao 公司在gxx2819
mao 公司在gxx2819
a 公司在gxx2828
b 公司在gxx2828
mao 公司在gxx2828
這就叫淺複製,將 a 物件的所有值型別的屬性複製一遍,但是引用型別的屬性依舊使用同乙個,並沒有複製.
4. 實現深複製
public class companey : icloneable
public string place
public object clone()
}public class resume : icloneable
public resume(companey com)
public object clone()
}
輸出:
mao 公司在gxx2819
mao 公司在gxx2819
mao 公司在gxx2819
a 公司在gxx2866
b 公司在gxx2828
mao 公司在gxx2819
設計模式 原型模式
1.首先分析原型模式的由來 一般來說,建立乙個物件可以由以下方法 知道物件的具體型別,直接用new生成。不知道型號,知道相應的需求,可以使用工廠方法模式。根據乙個已有的物件來複製為乙個新的物件,可以使用原型模式。2.原型模式可以簡單理解為拷貝原型物件得到新的物件。想象乙個配鑰匙的小店,給店主乙個原有...
設計模式 原型模式
魔術師手拿一張百元大鈔,瞬間又變出兩張。也像配鑰匙一樣,拿一把鑰匙,老師傅就能做出另乙個一模一樣的。像這種複製我們並不陌生,類似於我們設計中的原型模式 本文將從以下幾點 原型模式 概述 結構圖 淺複製深複製 總結 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。允許乙個物件再建立另外...
設計模式 原型模式
原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。1 假設我們現有乙個物件,但是它的型別需要執行期確定,我們不知道它的動態型別是什麼,現在我們想建立它的副本。顯然通過建構函式建立是很麻煩的,這時候我們可以使用原型模式中的clone函式直接得到該物件的副本。2 有些時候我們想要...