交換,不僅僅是乙個經久不息的話題,更是人類自古至今生來就有的行為。貨幣的產生,為交換帶來了便捷,解決了交換的不等價和匹配問題。到今天,社會活動日益豐富,交換賦予了更多的意義和創新。交換的行為,無處不在,可以說無交換不社交。人類一切活動都可以歸結為一種交換,交換的結果是行動主體單方或雙方獲益,報酬的獲得是受益的標誌。從這個角度而言,個體之所以願意相互交往,正是因為他們都從相互交往中通過交換得到了某些需要的資源。個體交換和希望獲取的資源可區分為兩種:內在性資源和外在性資源。
在網際網路和移動時代,或許我們可以把交換做的更有趣。常規的想法裡面,交換的內容就是交換物品。如今的商業社會,卻是一切變得都可以交換,除了物品外,還有技能、虛擬、思想等等。交換的作用除了物品和利益的需求,交換還有社交的需求、遊戲的需求、交流的需求,環保的需求。交換是一切變化的根源,基因的交換造就不同的你我和紛繁的物種,技能的交換能讓乙個人學到更多的東西、更全面的塑造自己和認識世界。
為了更好的了解目前交換的需求,我做了以下的一些調研,調研方向為物品(實物和虛擬)交換、技能(學習和服務)交換。
3、 58同城和趕集網上的交換調研。58和趕集現在合併了,為了便於調研,主要統計了北上廣深等幾大城市,每天更新的物品交換資訊100到200條,技能交換都不超過20條。
上邊的結論是發達地區並且消費觀念正常的交換比較活躍(比如上海、香港)、虛擬物品和電子產品交換的活躍。
1、交換物品需要互相信任,在沒有建立信任的情況下,很難達到交換。c2c**比如**也可以說是一種交換**,它的解決辦法是建立第三方賬戶支付寶,通過支付寶保障買家和賣家的利益。交換**也需要乙個建立第三方保障的辦法。
2、交換物品需要比較好的匹配,如果沒有比較好的比配到使用者的需求,那麼使用者交換就不能發生。所謂匹配除了物品匹配,還有地域匹配。如果乙個使用者能在自己附近找到乙個正好和自己需要交換的人,那麼交換的概率就大。
3、產品的運營,交換是個重運營的專案,如果一兩個人開個**,除了維護外,就很難運營好**。運營人員要根據使用者的需求、結合節日、熱點事件充分做好運營,才能有更多的使用者參與進來。參與的使用者多了,匹配問題也就更好解決了。
以下根據資料提出問題
解決問題:交換專案成功需要解決的兩個問題,一是頻次,二是匹配。如果通過最簡單的方法激發頻次和並且解決匹配問題,那麼這個專案是可行的。產品要成功需要解決設計與體驗問題。設計是指設計交換的玩法,體驗是產品的品質。
沒有系統的學過產品,單根據目前的交換型別產品體驗,主要的玩法有以下幾種:
1、線上發布資訊,線下交換。線下交換主要考慮的是參與者的安全感和地域性。就是說線下交易需要乙個安全的環境、交換安全的物品或者技能。比如乙個女生參與線下交換,如果選擇了乙個偏僻的地方,該女生一般是不願意去的,又比如某人想拿白粉軍火交換,那麼一般人也不會參與。這就是安全感。地域性說的是參與者之間的距離,這個一般是在同城之間。
2、線上發布資訊線上交換。線上玩法一般是資訊匹配後,直接使用物流傳輸物品。
交易的保證一般採用信用系統,信用系統一般是過往的交易歷史或者一定金額的錢來的保證。類似於**的心鑽和支付寶。
另外,很多交換**沒有用心去做。我就以下幾個方面做出改進,提出幾個新玩法。
一、幾乎大部分**在匹配上基本上採取一對一的匹配模式,由於交換屬於低頻次行為,一對一匹配一般比較難以配上。所以我認為交換可以採取多人之間匹配,比如3個人甲乙丙,分別有物品abc,甲想要c,但丙想要b,恰好乙想要a,那麼三個人正好匹配。這樣在2個、3個、4個甚至更多人之間匹配,明顯可以提高匹配率。
二、絕大部分交換**,都需要交換者主動去搜尋自己的需要交換的物品。比如我想用手機交換個電腦,那麼我就要去搜尋電腦,還要看是不是同城的,電腦的價值是否和我的手機匹配,有電腦的交換者是否願意要手機。如果加上類似地圖上選公交的功能,讓玩家自己選擇一些條件的優先次序。如同城、價值、多人(超過兩人)。然後根據玩家的條件,主動給交換者推送匹配其條件的物品。
三、對於不等價物品之間的交換,可以採用差額補齊。比如iphone6s去換個小公尺4,因為可能都是二手,那麼這之間可能差了2000塊,2000快的差價怎麼處理得看**的玩法。最直接的是小公尺4直接給iphone6s 2000塊錢。小公尺4在**上購買2000塊錢的物品給iphone6也行。小額的差價可以採取其他更靈活的玩法。主要是看參與交換者的意願。
58同城演算法
58同城題目 58同城出了三道演算法題,第一道題題目過長。好像是和推薦系統掛鉤的題目 給cv一條活路吧!t t 第二道題還有第三道題都是leetcode上很簡單的題目 第一次2ac!主要還是題目簡單 主要想說一下第二道題目,給定乙個非負整數num,求在0 x num區間中的所有整數的二進位制數中1的...
python 爬蟲 58同城
from bs4 import beautifulsoup import requests import csv import time url 已完成的頁數序號,初時為0 page 0 建立乙個有寫許可權的csv file csv file open rent.csv w 建立csv writer...
仿58同城UITableViewCell動畫
在做的過程中也遇到了幾個小的問題,也算是注意點吧。1.cell出現時每個cell的動畫時間一樣,導致沒有依次移動的效果。根據indexpath來設定cell動畫時間,擔心時間增大時最後面的cell會出現的很慢,想著讓indexpath 20這樣來解決,但決定效果不太理想,所以就還是直接用indexp...