17計5天恆 22:04:59
17計5天恆 22:05:01
第n次會議
耗時(分鐘)115
225325
420525
620psp
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫25
25estimate
估計這個任務需要多少時間105
development
開發150
250analysis
需求分析 (包括學習新技術)
3080
design spec
生成設計文件
1510
design review
設計複審55
coding standard
**規範 (為目前的開發制定合適的規範)00
design
具體設計
6055
coding
具體編碼
3030
code review
**複審510
test
測試(自我測試,修改**,提交修改)
1010
reporting報告0
0test repor
測試報告00
size measurement
計算工作量00
postmortem & process improvement plan
事後總結, 並提出過程改進計畫515
合計350
365第n周
新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長10
01010加強了團隊意識,學習開發工具使用250
50818深入學習開發工具,並且熟悉美工
3100
1006
24進行編輯器設計
4100
1906
30學習到了設計編輯器
5500
69010
40學習到了設計動畫
6300
99010
50學習到了遊戲策劃
7200
1390
1262
學習到了怪物ai設計
8400
1390
1262
學習到了圖鑑製作
9400
1390
1262
學習到了伺服器搭建
10300
1690
1274
學習到了關卡編輯器的設計
11200
1890
1286
學習到了詳細設計關卡
第01組 Beta衝刺(3 4)
燃盡圖,github簽入記錄 組內共享 接下來還有什麼任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 改善互動 暫無團隊合作很重要。遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 接下來還有什麼任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 接下來還有什麼任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 ...
第02組 Beta衝刺(3 4)
組長部落格 作業部落格 吳超望過去兩天完成的任務 完成了怪物貼圖的製作 接下來的計畫 優化貼圖 剩下的任務 暫無 遇到的困難 一言難盡 收穫和疑問 暫無 林閩滬過去兩天完成的任務 人物的攻擊和怪物的結冰。接下來的計畫 怪物變成雪球和雪球的滾動。剩下的任務 實現上訴計畫 遇到的困難 難以實現 收穫和疑...
第02組 Beta衝刺(3 4)
吳超望過去兩天完成的任務 完成了怪物貼圖的製作 接下來的計畫 優化貼圖 剩下的任務 暫無 遇到的困難 一言難盡 收穫和疑問 暫無 林閩滬過去兩天完成的任務 人物的攻擊和怪物的結冰。接下來的計畫 怪物變成雪球和雪球的滾動。剩下的任務 實現上訴計畫 遇到的困難 難以實現 收穫和疑問 暫無 趙鎮過去兩天完...