第05組 Beta衝刺(3 4)

2022-05-29 08:00:18 字數 2009 閱讀 5504

17計5天恆 22:04:59

17計5天恆 22:05:01

第n次會議

耗時(分鐘)115

225325

420525

620psp

personal software process stages

預估耗時(分鐘)

實際耗時(分鐘)

planning

計畫25

25estimate

估計這個任務需要多少時間105

development

開發150

250analysis

需求分析 (包括學習新技術)

3080

design spec

生成設計文件

1510

design review

設計複審55

coding standard

**規範 (為目前的開發制定合適的規範)00

design

具體設計

6055

coding

具體編碼

3030

code review

**複審510

test

測試(自我測試,修改**,提交修改)

1010

reporting報告0

0test repor

測試報告00

size measurement

計算工作量00

postmortem & process improvement plan

事後總結, 並提出過程改進計畫515

合計350

365第n周

新增**(行)

累計**(行)

本週學習耗時(小時)

累計學習耗時(小時)

重要成長10

01010加強了團隊意識,學習開發工具使用250

50818深入學習開發工具,並且熟悉美工

3100

1006

24進行編輯器設計

4100

1906

30學習到了設計編輯器

5500

69010

40學習到了設計動畫

6300

99010

50學習到了遊戲策劃

7200

1390

1262

學習到了怪物ai設計

8400

1390

1262

學習到了圖鑑製作

9400

1390

1262

學習到了伺服器搭建

10300

1690

1274

學習到了關卡編輯器的設計

11200

1890

1286

學習到了詳細設計關卡

第01組 Beta衝刺(3 4)

燃盡圖,github簽入記錄 組內共享 接下來還有什麼任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 改善互動 暫無團隊合作很重要。遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 接下來還有什麼任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 接下來還有什麼任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 ...

第02組 Beta衝刺(3 4)

組長部落格 作業部落格 吳超望過去兩天完成的任務 完成了怪物貼圖的製作 接下來的計畫 優化貼圖 剩下的任務 暫無 遇到的困難 一言難盡 收穫和疑問 暫無 林閩滬過去兩天完成的任務 人物的攻擊和怪物的結冰。接下來的計畫 怪物變成雪球和雪球的滾動。剩下的任務 實現上訴計畫 遇到的困難 難以實現 收穫和疑...

第02組 Beta衝刺(3 4)

吳超望過去兩天完成的任務 完成了怪物貼圖的製作 接下來的計畫 優化貼圖 剩下的任務 暫無 遇到的困難 一言難盡 收穫和疑問 暫無 林閩滬過去兩天完成的任務 人物的攻擊和怪物的結冰。接下來的計畫 怪物變成雪球和雪球的滾動。剩下的任務 實現上訴計畫 遇到的困難 難以實現 收穫和疑問 暫無 趙鎮過去兩天完...