使用mockplus製作
本來準備生成乙個預覽網頁,可以直接看效果,沒想到這軟體居然要收費。。只能放點gif了。初始介面,可以選擇登陸或者註冊,也可以隱藏或者顯示密碼
登入到大廳介面,左側顯示玩家資訊,上邊選單欄可以切換視窗,中間有逐漸顯示的動畫。點選左上角可以退出,退出時會彈出提示。
通過選單欄可以切換頁面。排行榜可以檢視玩家的段位,勝率等等;在個人中心可以顯示和編輯與玩家有關的所有資訊,也有歷史、收藏、好友等功能。
在大廳可以選擇三種模式,練習模式用來進行教學,匹配和建立直接進入對戰介面。對戰介面可以選擇出牌、提示、託管等功能,左上角退出模擬遊戲結束結算畫面,顯示排名、分數等。
總體來說做的比較簡陋,盡量做的整齊了點,因為沒有素材。不過畢竟是原型設計嘛,意思到了就行是吧233。等到具體實現的時候再豐富一些更細節的功能以及介面的美化。由於假期不在學校,合作不方便,所以做的並不複雜,ui比較簡單,功能基本上就這些,有些細節有待完善,之後肯定要進行美化。最終產品目標是一款可以線上對戰,和ai對戰的福建十三水遊戲。著重實現ai的功能,能夠自動判斷情況和出牌。
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫
10
10
·estimate
·估計這個任務需要多少時間
1010
development
開發
235
315
·analysis
·需求分析
2030
·design spec
·生成設計文件
1010
·design review
·設計複審510
·coding standard
·**規範
1010
·design
·具體設計
180240
·coding
·具體編碼00
·code review
·**複審00
·test
·測試
1015
reporting
報告
50
80
·test repor
·測試報告
3060
·size measurement
·計算工作量
1010
·postmortem &
process improvement plan
·事後總結, 並提出過程改進計畫
1010
--
合計
295
405
介面縮放和圖示旋轉做不出來,原型軟體中找不到這個功能。
大廳動畫不會實現
蔣夢迪:有很多新的東西要學,比如怎麼使用原型軟體。在製作過程中也要仔細去分析介面需求的功能,然後逐步將其實現。有的時候實現乙個功能會影響到別的,需要理清楚層次,馬虎不得。王德釗:了解了原型設計是怎麼一回事,基本掌握了mockplus的使用,就是一些功能動不動就收費,總的來說對一款軟體誕生的過程有了新的了解,對軟體設計的概念更加清晰了。第n周新增**(行)累計**(行)本週學習耗時(小時)累計學習耗時(小時)
重要成長
第1周007
7學會簡單的使用mockplus原型軟體
第一次結對程式設計作業
0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...
第一次結對程式設計作業
031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...
第一次結對程式設計作業
預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...