本次閱讀人月神話,閱讀了職業的樂趣和職業的苦惱。
通過對職業的樂趣的閱讀,我了解到作者對程式設計的樂趣的認識,作者形容的十分生動,就像孩子玩泥巴時一樣愉快,在程式設計時我們能夠體會到創造的樂趣,當別人使用我們創造的程式時我們又會獲得創造價值的成就感。
通過對職業的苦惱的閱讀,我了解到作者對程式設計的苦惱的認識,程式設計是乙個追求完美的過程,當有乙個小錯誤,將會導致整個程式有錯誤,正所謂一顆老鼠屎壞了一鍋湯,其次,尋找瑣碎的bug是乙個枯燥又耗時的過程,而且後面尋找bug會越來越難。
以上就是我本次的閱讀筆記,我並沒有全部總結,總結的都是目前比較符合我的。
讀書筆記 人月神話 1
這裡有一位朋友的讀書筆記,寫的很好。第1章 焦油坑 程式設計系列產品 程式設計系統和程式設計產品是程式成本的3倍,程式設計系統產品是程式成本的9倍。2.職業的樂趣 3.職業的苦惱 第2章 人月神話 缺乏合理的進度安排是造成專案滯後的主要原因。1.樂觀主義 所有系統程式設計的進度安排背後的第乙個錯誤假...
《人月神話》讀書筆記1
功能和易用性之間要達到平衡,系統的概念完整性決定了使用的容易程度 不能與系統基本概念進行整合的良好想法和特色,最好放到一邊,不予考慮。如果出現了很多非常重要但不相容的構想,就應該拋棄原來的設計,對不同基本概念進行合併,在合併後的系統上重新開始 概念的完整性要求設計必須由乙個人,或者非常少數互有默契的...
人月神話讀書筆記1
程式變成程式設計系統產品,它的成本高達九倍。然而,只有它才是真正有用的產品,是大多數系統開發的目標。程式設計的樂趣 1.創造事物的快樂。2.來自開發對別人有幫助的東西。3.將各個零件組裝起來並精確執行得到預先想要得到的效果。4.學習的樂趣。5.這種介質可以使程式設計師輕鬆的創造自己的 城堡 總之程式...