《人月神話》筆記 職業的樂趣和苦惱

2021-06-01 08:06:23 字數 624 閱讀 6682

(1)職業的樂趣

程式設計為什麼有樂趣?作為回報,它的從業者期望得到什麼樣的快樂?

1、這種快樂是一種建立事物的純粹快樂。

2、這種快樂來自於開發對他人有用的東西。

3、快樂來自於整個過程體現出來的一股強大的魅力——將互相齒合的零部件組裝在一起,看到它們以精妙的方式執行著,並收到了預先所希望的效果。如:彈球遊戲機。

4、這種快樂是持續學習的快樂,它來自這項工作的非重複特性。

5、這種快樂還來自於在易於駕馭的介質上工作。程式設計師,就像詩人一樣,幾乎是僅僅工作在單純的思考中。

程式設計的快樂在於它不僅僅滿足了我們內心深處進行創造的渴望,而且還喚醒了每個人內心的情感。

(2)職業的苦惱

1、苦惱來自追求完美。「實際上,我認為學習程式設計最苦難的部分,是將做事的方式向追求完美的方向調整。」

2、苦惱來自他人來設定目標、供給資源、提供資訊。「程式設計人員很少能夠控制工作環境和工作目標。」

3、苦惱來自伴隨著創造性活動的,往往是枯燥沉悶的時間和艱苦的勞動。

4、苦惱來自於當投入了大量辛苦的勞動,產品在即將完成或者終於完成的時候,卻已顯得陳舊過時。

「這,就是程式設計,乙個許多人痛苦掙扎的焦油坑以及一種樂趣和苦惱共存的創造性活動。對於許多人而言,其中的快樂遠遠大於苦惱。」

《人月神話》讀書筆記1 職業的樂趣和職業的苦惱

本次閱讀人月神話,閱讀了職業的樂趣和職業的苦惱。通過對職業的樂趣的閱讀,我了解到作者對程式設計的樂趣的認識,作者形容的十分生動,就像孩子玩泥巴時一樣愉快,在程式設計時我們能夠體會到創造的樂趣,當別人使用我們創造的程式時我們又會獲得創造價值的成就感。通過對職業的苦惱的閱讀,我了解到作者對程式設計的苦惱...

人月神話札記 程式設計的苦惱和樂趣

岸上的船兒如同海上的燈塔,無法移動 程式設計系統產品是程式開發基礎上多出9開發成本的組成 程式設計的樂趣 來自使用者的認可 過程的強大魅力 創造新事物的純粹快樂 可以隨意創造並且駕馭 還有持續學習的快樂 苦惱 既然大師都說無奈了,那我們凡人更要正常的面對 追求完美,大多數其他的生活我們更習慣差不多,...

讀《人月神話》感 職業的苦惱

正如brooks在職業的苦惱一節中所言,軟體程式設計人員面臨中職業的苦惱 1.必須將做事的方式往追求完美的方向調整。計算機程式設計就像是在玩魔術,如果咒語中的字元沒有與預期的完全一致,魔術所要達到的現象就不會出現。2.工作目標大多情況是由他人設定,供給資源,提供資訊。個人的權威與他所承擔的責任是不相...