在序列上維護4個操作
1.在序列的尾端新增x
2.輸出al~ar的和
3.將所有數異或x
4.將序列從小到大排序
第一眼看上去是splay於是頭鐵硬剛了一發
後來發現splay沒法異或
然後看到了trie樹 學習了乙個
1.直接插到序列裡
2.考慮字首和 因為trie樹所管轄的下標區間是有序的,所以這裡相當於求trie樹中最小的x個數的,記一下每個點下面數字個數(sz)就可以了
3.考慮整體打乙個xortag 對於當前存在的xortag 我們將它的每一位分解到trie樹上跑,如果xortag某一位為1,那麼其實相當於該位置的左兒子比右兒子大 處理一下即可
4.把序列插到trie樹里
然後瞎暴力/滑稽
#include#include#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define ll long long
#define pi 3.14
#define eps 1e-9
#define inf 2147483233
#define m(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define m(a) memset(a,127,sizeof(a))
#define rep(i,m,n) for(int i=1;i<=n;i++)
#define dwn(i,n,m) for(int i=n;i>=1;i++)
#define lowbit(x) x&(-x)
#define poj(n) while(~scanf("%d",&n) && n)
using
namespace
std;
const
int maxn=1e5,maxh=30
;int
xortag,n,m;
struct
trie
}long
long getsum(int
x)
long
long query(int
x)
}ans+=getsum(u)/sz[u]*x;
return
ans;
}intgetsize()
}trie;
struct
array
long
long query(int
x)
void
transfer()
}array;
long
long query(int
x)int
main()
scanf("%d
",&m);
for(int i=1;i<=m;++i)
if(op==2
)
if(op==3
)
if(op==4
) array.transfer();
}return0;
}
LOJ517 計算幾何瞎暴力
題目傳送門 分析 沒有操作4怎麼做?暴力維護陣列,加入就暴力加入,對於這些數維護二進位制下每一位1的個數的字首和,全域性異或打乙個標記,查詢的時候按位字首和作差就好了 現在有了操作4怎麼做?發現如果乙個字首已經排好了序,這個字首內部的順序就不再會被打亂了,考慮使用trie維護這個字首 對trie也打...
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