都說是懶人造就了方法。我也這麼認為,當乙個人不想發揮體力勞動時他就會發揮小聰明,來想出一些方法代替自己去體力勞動。當然,有時不只是小聰明,可能是乙個偉大的發明,或者偉大的想法。這些想法當中就有可能改變世界的偉大的創造。
李冰就是乙個典型的例子。李冰和愚公的目的相同都是要移山但是李冰懶,也許懶人就是有懶福。李冰創造性的想法節約了人力物力財力,比起愚公來說,李兵雖然懶但是李冰的方法可以說是最好的方法。將乙個巨大的工程就這樣用乙個懶人的辦法完美解決了。勤快的愚公反而卻要付出巨大的辛苦勞動。相信大多數人都是懶人,所以如果有好方法,為啥不用而偏偏要付出巨大的辛苦呢?
懶人創造了方法,懶人將人的勞動力解放了。或許世界需要這些懶人,因為他們可以改變世界,改變常規。人的精力畢竟是有限的,不可能一直用來體力勞動。
乙個程式設計師每天都要和程式打交道,如果不能解決如何釋放自己,就會越來越累。每天面對這枯燥無味的**,程式設計師也會瘋。當你發現你的上萬行**裡面出現錯誤,當你必須從頭看到尾時,你的主流思想肯定受不了,在你還沒有開始工作的時候,你就已經面臨奔潰了。所以懶人有發揮出來了自己的小聰明。打包。將**整理。勤快的人可能想不到,但是懶人呢?他可不想在上萬行**裡面去挑毛病。發明了單元檔案,講乙個程式寫進單元裡面,
這樣就會省時省力。有了單元檔案,相應的模組的概念也就問世了。愚公還是有優點的,就是提出了分工合作。懶人就是利用了這個。將**寫進模組裡面,乙個模組對應乙個單元,很好的解決了另程式設計師奔潰的問題。
也許學了一年的c++,大多數人還是不了解什麼是物件導向,什麼事結構化的程式設計。很模糊的概念,我們程式設計不能只說過程,將乙個物件例項化,賦予生命,刻之乙個模板,然後就可以使用模板,將大多數重複的問題解決,不需要每次都用繁瑣的**來給每乙個東西描述。將同乙個東西或者事情重複
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遍,是人都會瘋,我們可以用**的迴圈來解決這個問題,但是對於一些有細微差別的工作呢?難道就是每次都要編寫幾百萬行的**,一遍遍的糾正錯誤,從頭看到尾,人的耐心是有限的,當你腦力疲勞時,解決問題就一斤很困難了,你能保證自己不睡著就已經不錯了。所以懶人不想和你一樣,他們會投機,回想房設法的來減少自己的工作量,而且不會讓工作出錯。
世界需要懶人,需要會思考的懶人。
讀《大道至簡》第二章有感
僰蘭 道有蜀王兵 亦有神作大灘江中。其崖嶄峻不 可破,冰 乃積薪燒之。華陽國志 懶人造就了方法 這是第二章的中心,我覺得也是軟體開發發展的原動力!原因很簡單,人的精力終歸是有極限的。同是戰國時代,同是鑿山,列 子 湯問篇 裡的愚公就要 碎石擊壤 而李冰就已經懂得 積薪燒之 了。試想,如果李冰也象愚公...
讀《大道至簡》第二章有感
大道至簡 的第二章,開始把愚公和李冰來作對比,在作者看來,愚公已經具備了當代程式設計人的思想,但是還欠缺點什麼。愚公只知道一直挖山,總有一天會把山來填平。但李冰無疑找到了一種更加簡潔的途徑。積薪而燒之 所以愚公缺少的是方法。愚公是乙個偉大的人,是乙個勤勞的人。但正因為他的勤勞,讓他只能通過最原始的方...
讀大道至簡第二章有感
當你看到這篇文章的時候,就可以知道,又是老師布置的作業,沒辦法。接下來我就寫寫讀完第二章的想法。首先,我不贊同作者的乙個觀點 是懶人造就了方法。不知道作者是從什麼地方推斷出 可以閒到沒事 去看火能不能把石頭燒爆 為什麼說人家是閒,十分貶低了李冰。為什麼不能說李冰是在不經意見偶爾發現的?這只是乙個生活...