有一句俗話說越會花錢的人越會掙錢,同樣的越懶的人越會運用方法,因為懶得走路發明了汽車,因為懶得坐車發明了飛機,如果每個人都兢兢業業按照原有的方式進行工作,那麼社會不會進步。我們並不是說勤勞的人不好,但我們不可否認的是懶人有懶辦法。
書裡引用了李冰積薪燒山的故事,李冰身為一地長官手底下掌管著幾千萬人,他一下令挖山幾千萬人早晚有一天能挖完山,但李冰並沒有這麼幹,面對如此浩大的工程,李冰甚至於有時間看他夫人做飯,這也許就是李冰之所以成為一地長官的原因吧!但是從結果來看,李冰冰沒有耽誤時間,反而很快就完成了任務。
程式設計上則更有體現,因為有效的方法不僅僅能減少程式設計師的工作量,還能減少**的行數,提高程式的執行效率。所以當我們拿到乙個課題或者只是一道題目的時候,必要的思考是不可少的,俗話說磨刀不誤砍柴工,不要以為思考會耽誤你的時間,它會大大的提高你的解題能力和開拓你的思路,如果你從開始學習程式設計的時候就養成這個習慣,那麼你會發現時間越久你程式設計就會越順利,因為你對每乙個語句和演算法的應用都會變得十分靈活。這就是懶人的辦法,用最少的時間完成任務。
,它們極大的方便了我們的生活,我們可以用手機定外買,用**買東西,甚至連交朋友都可以在手機上完成,足不出戶就可以了解全世界,就可以吃到各地的食品。這在幾百年前是無法想象的,因為人們想要「懶」,所以就有了支援人們「懶」的工具了。
說到這裡我們就不得不提類包的發明了,原來幾百萬的**都寫在乙個程式裡,這是什麼概念呢?這也就是說每當你的**出問題了,你要按上幾千次翻頁才可以找錯誤**的那行。直到乙個懶人受不了才發明了類包,把各個不同的程式分別放在不同的檔案中,這樣找起來十分方便。
書中還提到了物件導向的程式設計和面向過程的程式設計的區別,其實面向過程的程式設計就可以滿足所有的設計需求了,但是有些操作很麻煩,然後物件導向的程式設計就出現了,更加簡單易懂,現在人們更習慣使用物件導向的程式設計,這也是懶人才能有的想法,勤勞的人是不會想到去改變的,因為他們面對問題時想到的是應用現在已有的方法進行解決,儘管可能有些麻煩,但是無所謂,誰讓他們是勤快人呢!但是懶人就會想有沒有什麼更簡單的方法呢?這樣就有時間休息一下了。
懶並不是什麼都不做,身體雖然懶了,但頭腦靈活了。
《大道至簡》第二章讀後感
是懶人創造了方法 第二章的開篇又引出了一篇故事,這次故事的主人公換成了李冰,蜀地太守。同樣是開山,愚公想到的是 碎石擊壤 而李冰就已經懂得 積薪燒之 了。愚公太勤勞了,他想 吾今勝昨倍許,明勝今倍許,而山不加增,何苦而不快。但是越發的勤快,愚公便越發沒有機會找到更快的方法。但他只是個普通人,就算他再...
《大道至簡》第二章讀後感
第二章的開頭沿用了愚公的故事,並引出了類似的例子李冰。同是鑿山,卻方法不同。愚公是勤勤懇懇的,三個技術人員,面隊的這個龐大的工程,碎石是開衫的辦法。同樣面對浩大工程的李冰,用懶人的方法燒了一座山。乙個會鑿,乙個會燒。時間上卻是差的很多。無論的時間的利用,人力資源的利用,都可以看出李冰略高一籌。這也是...
大道至簡第二章 讀後感
大道至簡第二章 是懶人造就了方法 讀後感 僰蘭道有蜀王兵 亦有神作大灘江中。其崖嶄峻不 可破,冰 乃積薪燒之。華陽國志 大道至簡第一章中,講到了兩千年前的愚公移山,他在北山之塞移山的方法是 碎石積壤 而在差不多的同一時間,閒極無聊的李冰下廚給 夫人炒了乙個小菜,他突然發現壘灶的鵝卵石被燒得爆裂 開來...