經過多名成員幾個月的努力,
klayge 4.2
在上週順利發布!和上乙個版本相同,在klayge 4.2的開發過程中,已經把一些ticket規劃入klayge 4.3,並在十二月中旬已經提前進入了開發階段。
時間線
這裡列出幾個重要的時間點,以供進度參考。
2023年6月15日,code complete:完成所有**,除非特殊情況,否則不能在改變介面。
2023年6月30日,release:正式發布klayge 4.3。
必然出現
這些特性一定會出現在klayge 4.3中。其中有些需求來自於
klaymark
。可能出現
可能出現的特性存在比較大不確定性,是否會出現在klayge 4.3取決於時間關係。
中長期研發
除了上面為4.3而開發的功能,這次還有一些特性具有非常大的不確定性,需要投入中長期研發才能有可能做出來的。預計週期大概在一年左右。有興趣的朋友也可以加入**。
文件和測試
隨著klayge慢慢走向成熟,維護和文件工作變得越來越重要。除了上面提到的新特性開發,另外還需要做一些回歸測試、引擎維護和文件生成的事情。
資料
關於上述幾種技術的資料,我整理了一下放在這裡。
這些功能都作為ticket記錄在
trac
上了,歡迎有興趣的朋友檢視和提供建議。還有
一些功能
還未放入4.3的計畫,也在trac上可以查到。
最先進的開源遊戲引擎KlayGE 4 3發布
經過klayge團隊半年來的努力,今天klayge 4.3正式發布了!在這個版本的開發和測試過程中,很多朋友也提供了寶貴意見和bug報告,為klayge的發展和完善做出了貢獻,在此表示感謝。klayge 4.3的主要更新如下 大範圍陰影支援 支援官方版android ndk r8 全新的輸入系統,支...
KlayGE 4 2開發計畫
經過多名成員幾個月的努力,klayge 4.1在上個月底順利發布!與以往不同的是,在klayge 4.1的開發過程中,已經把一些ticket規劃如klayge 4.2,並在六月中旬已經提前進入了開發階段。另外,由於有了klaymark的需求,在計畫klayge 4.2的過程中也會有所考慮。這裡列出幾...
專案開發計畫
專案開發計畫 說明 編寫這份軟體專案開發計畫的目的,並指出預期的讀者。說明 a.待開發的軟體系統的名稱 b.本專案的任務提出者 開發者 使用者及實現該軟體的計算中心或計算機網路 c.該軟體系統同其他系統或其他機構的基本的相互來往關係。列出本檔案中用到的專門術語的定義和外文的首字母組詞的原片語。列出用...