第一次結對程式設計作業

2022-05-16 05:01:13 字數 1972 閱讀 3346

041702108 林逸

041702215 潘松波

結對過程:同一宿舍的方便討論和合作,於是就結對了

分工:

松波負責ui的設計,介面互動設定

林逸負責寫部落格,對原型提出修改意見

原型模型設計採用的是墨刀,通過photoshop等軟體製作素材。

預估耗時(分鐘)

實際耗時(分鐘)

planning

計畫

30

40

·estimate

·估計這個任務需要多少時間

3040

development

開發

800

1100

· analysis

· 需求分析(包括學習新技術)

120240

· design spec

· 生成設計文件

3010

· design review

· 設計複審

5060

· coding standard

· **規範(為目前的開發制定合適的規範)--

· design

· 具體設計

600700

· coding

· 具體編碼--

· code review

· **複審--

· test

· 測試(自我測試,修改**,提交修改)--

reporting

報告

50

70

· test repor

· 測試報告--

· size measurement

· 計算工作量

2030

· postmortem & process improvement plan

· 事後總結,並提出過程改進計畫

3040

合計880

1210

解決嘗試:

是否解決:

基本成功解決

有何收穫:

林逸:

通過本次實踐讓我對軟體開發的流程有了進一步的認識,對原型設計的過程有了更深的理解.在本次作業中我掌握了原型設計工具的簡單使用,也意識到了美術設計的重要性.同時發現後面的**實現部分也不容易,還需要繼續不斷學習

潘松波:

通過這次原型設計,發現了自身的很多不足,包括能力層面上的分析與設計思維不夠活躍、ps應用不熟練等;性格方面上的拖延症,知道deadline前才開始加班趕工…同時,我對這些不足有了一定的改進,明確了之後的學習生活中應該注意的問題。

第n周新增**(行)

累計**(行)

本週學習耗時(小時)

累計學習耗時(小時)

重要成長10

055學習了原型製作工具墨刀的使用

第一次結對程式設計作業

0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...

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031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...

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預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...