思維導圖
原型設計
採用了的markdown排版
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫
30
20
· estimate
· 估計這個任務需要多少時間
7151010
development
開發
670
960
· analysis
· 需求分析 (包括學習新技術)
200180
· design spec
· 生成設計文件
5050
· design review
· 設計複審
2030
· coding standard
· **規範 (為目前的開發制定000
· design
· 具體設計
400700
· coding
· 具體編碼00
· code review
· **複審00
. test
· 測試(自我測試,修改**,提交修改00
reporting
報告
45
50
· test repor
· 測試報告00
· size measurement
· 計算工作量
1520
· postmortem & process improvement plan
· 事後總結, 並提出過程改進計畫
2030
合計
7601030
產品說明
方法:有何收穫
楊忠燎:
通過這一次做原型設計的經歷,我初步學會了原型設計工具axure的使用,以及產品的邏輯設計。
體會了一波找素材的快樂(我可能是個真正的直男,直男審美不堪入目)。
學會了打十三水,雖然打得很菜,但是體驗了打牌的樂趣,哈哈哈。
不會,學就完事了。原來b站不止可以看番
深刻體會到了和那些大佬的差距太大了,我們要學習的東西還有很多很多。
嚴喜:通過這一次做原型設計的經歷,我初步學會了原型設計工具axure的使用,以及產品的邏輯設計。
在這次結對作業中我感受到了合作和交流的重要性。
以前都沒聽過十三水這種遊戲,以後又多了乙個有趣好玩的遊戲了。
還是應該擴大自己的知識面,感覺很多東西聽都沒聽過(差距辣麼大)。
可能我的審美......的確出了點問題.
第一次結對程式設計作業
0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...
第一次結對程式設計作業
031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...
第一次結對程式設計作業
預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...