031702115 連振昇
031702119 李煒煒
工作流:
登入介面:
①註冊:
②登入:
①開始遊戲(+結算介面):
②排行榜:
③對戰記錄:
簡單描述:此次作業發布下來以後,我就直接和我的隊友結對了。隊友在我隔壁,交流也很方便。
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫
4020
estimate
· 估計這個任務需要多少時間
4020
development
開發(包含下面8個子任務)
1200
1160
analysis
· 需求分析(包括學習新技術)
900900
design spec
· 生成設計文件300
design review
· 設計複審300
coding standard
· **規範(為開發制定合適的規範)00
design
· 具體設計(用偽**,流程圖等方法來設計具體模組)
180240
coding
· 具體編碼00
code review
· **複審00
test
測試(自我測試,修改,提交修改)
6020
reporting
報告
10060
test report
· 測試報告
6020
size measurement
· 計算工作量
1010
postmortem & process improvement plan
· 事後總結並提出過程改進計畫
3030
合計1340
1240
預期功能:
困難描述
解決嘗試
不清楚十三水具體規則
不了解原型設計工具的用法
不熟悉adobe photoshop cc 2017各元件的用法
全部解決
連振昇:通過這次作業,我又學到了不少新東西,比如墨刀原型設計工具的基本功能的用法,ps基本功能的用法等,讓我體會到了學無止境這個詞的含義。與隊友的協同工作,讓我體會到有個志同道合的人和自己朝同乙個目標努力的感覺(妙不可言)。做出來原型以後的成就感也讓我回味無窮。
李煒煒:通過這次作業我學會了簡單的原型設計與製作,對如何開發乙個軟體有了新的認識。與隊友的共同工作讓我深覺團隊的重要性,最後做出來的效果還闊以(帶點sǎi情),特別是開始遊戲介面上的小鑽石、愛心什麼的,都是我用圓形和三角形拼出來的,我真是個小天才。
第n周新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長10
01010通過設計原型,大致掌握了墨刀和ps的基本用法,並提高了網路調研能力
第一次結對程式設計作業
0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...
第一次結對程式設計作業
031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...
第一次結對程式設計作業
預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...