1.static:
static 區域性物件確保不遲於在程式執行流程第一次經過該物件的定義語句
時進行初始化。這種物件一旦被建立,在程式結束前都不會撤銷。當定義靜態局
部物件的函式結束時,靜態區域性物件不會撤銷。在該函式被多次呼叫的過程中,
靜態區域性物件會持續存在並保持它的值。考慮下面的小例子,這個函式計算了自
己被呼叫的次數:
建立就不會改變
1 #include 2 #include函式過載只能過載 形參不同的函式,只有返回型別不同是錯誤的。3 #include
4 #include 5
6using
namespace
std;78
9size_t count()
1014
15int
main()
16
1 #include 2 #include這樣是可以的,3 #include
4 #include 5
6using
namespace
std;78
9int pan(int
x)10
1314
long
long pan(int x,int
y)15
18int
main()
19
1 #include 2 #includeview code3 #include
4 #include 5
6using
namespace
std;78
9int pan(int x,int
y)10
1314
long
long pan(int x,int
y)15
18int
main()
19
這是錯誤的
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2007 9 4 引用,該型別的變數不直接儲存所包含的值,而是指向它所要儲存的值。c 的引用型別有四種 類 代表 陣列 介面。一下 表示類b從類 a中繼承 class a class b a 類的成員有以下型別 成員常量,代表與類相關聯的常量值。域,即類中的變數。成員方法,複雜執行類中的計算和其它操...
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