tips:棧記憶體分配大小固定,訪問時不需要額外的定址動作,故其速度快於堆記憶體分配與訪問。
rust 所有權規則:
所有權變更示例:
fn main()", zs0);
let zs2 = &zs0;
println!(
"zs0: , zs2:
", zs0, zs2);
}fn
print(zparam: string) ->(i32, bool)
", zparam);
return (8, false);
}
切片是對陣列的引用,類似 golang/python 的切片,示例如下:
fn main()", &zvar0[..]);
print(&zvar1[..4]);
print(&zvar2[..4]);
}fn
print(slice: &str) ->i32
", slice);
0}
rust 5 move與copy,借用所有權
fn main x,y let z x y println z y 6 let mut l 0 l x y println l let k z println k println z y 9 println y 下面實現了位置表示式z的所有權複製 copy 轉移,每個變數 位置表示式 都有自己的記憶...
Rust學習 所有權概念
一 什麼是所有權 一旦理解了所有權,就不需要經常考慮棧和堆了。一些語言自帶垃圾 機制 一些語言需要程式設計師手動分配記憶體和釋放 rust通過所有權系統管理記憶體,編譯器會在編譯時根據一些列規則進行檢查。在執行時,所有權系統不會減慢程式。棧 stack 所有資料必須占用已知固定的大小 堆 heap ...
初識Rust語言的所有權概念
目前僅看了第二版的官方文件,記錄一下初步印象,應該還有更深刻一致的解釋,水平有限,僅供參考。實驗環境 ubuntu17.10,rust1.18,vscode1.14 擴充套件rust rls btw,環境搭建順利得令人意外,rust工具鏈打造的簡潔精美,原生支援git,安裝只需一條命令 curl s...