黃麗萍
徐俊傑採用了axure rp8 ,ps。
很普通的框架,包括了大致的方向,實現過程也是按照這個框架走的。
1.開始介面
2.登入及註冊介面
3.選擇介面
4.遊戲介面
5.歷史介面
6.排行介面
少青中都愛玩的遊戲hhh
同班且同組,佛系組隊,好好學習,天天向上 主要是想抱麗萍大佬的大腿。
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫40
20estimate
· 估計這個任務需要多少時間
4030
development
開發(包含下面8個子任務)
9001000
analysis
· 需求分析(包括學習新技術)
600700
design spec
· 生成設計文件
3030
design review
· 設計複審
3040
coding standard
· **規範(為開發制定合適的規範)00
design
· 具體設計(用偽**,流程圖等方法來設計具體模組)00
coding
· 具體編碼00
code review
· **複審00
test
測試(自我測試,修改,提交修改)
60100
reporting
報告100
130test report
· 測試報告
6090
size measurement
· 計算工作量
1010
postmortem & process improvement plan
· 事後總結並提出過程改進計畫
1010
合計980
1050
此次作業是做出關於福建十三水這款遊戲的原型設計
1.最終結果:福建十三水的自動出牌系統
2.介面設計:按照設計框架逐步實現登入及註冊介面,選擇介面,遊戲介面,歷史介面和排行介面等,基本實現十三水的大部分功能需求。主要如下:
主要遇到的困難如下:
審美問題,抱上了麗萍大佬的大腿,媽媽再也不用擔心我的審美啦。
素材問題,麗萍大佬是vvvvvvvvvvvvip,媽媽再也不用擔心我的素材啦。
全部解決
第n周新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長10
01010學會axure使用方法
第一次結對程式設計作業
0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...
第一次結對程式設計作業
031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...
第一次結對程式設計作業
預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...