**注: **由於github的免費範圍內對多人開發存在較多限制,因此我們不會使用github作為主**倉庫,而是使用自建的git基礎設施,我們可能不定期將**映象到github
接下來的計畫
還剩哪些任務
有哪些困難
有哪些收穫和疑問
丁樞桐接下來的計畫
還剩哪些任務
有哪些困難
有哪些收穫和疑問
邱暢傑接下來的計畫
還剩哪些任務
網路結構的結果除錯
生成分享圖的藝術化構想
遇到了哪些困難
有哪些收穫和疑問
孫承愷接下來的計畫
還剩哪些任務
遇到了哪些困難
有哪些收穫和疑問
徐祖豪接下來的計畫
剩餘任務
遇到哪些困難
有哪些收穫和疑問
張凌昕接下來的計畫
還剩下哪些任務
遇到了哪些困難
有哪些收穫和疑問
餘琳玲接下來的計畫
還剩下哪些任務
遇到了哪些困難
有哪些收穫和疑問
疑惑:定位問題,不太對演算法和後端比較不了解
林星培接下來的計畫
還剩下哪些任務
遇到了哪些困難
有哪些收穫和疑問
林青霞接下來的計畫
還剩下哪些任務
遇到了哪些困難
有哪些收穫和疑問
第n次會議
耗時(分鐘)118
212315
413516
611715
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘
planning
計畫30
0· estimate
· 估計這個任務需要多少時間
360270
development
開發120
180· analysis
· 需求分析 (包括學習新技術)
100120
· design spec
· 生成設計文件300
· design review
· 設計複審200
· coding standard
· **規範 (為目前的開發制定合適的規範)
0· design
· 具體設計
6030
· coding
· 具體編碼
0· code review
· **複審
0· test
· 測試(自我測試,修改**,提交修改)
24090
reporting報告0
00· test repor
· 測試報告000
· size measurement
· 計算工作量100
· postmortem & process improvement plan
· 事後總結, 並提出過程改進計畫
3010
· 合計
360270
第n周新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長10
02020熟悉axure rp用法295
95525對牌進行分類
3101
2965
30判斷牌型
4273
56920
55出牌策略、除錯、改bug
5200
7695
60學習android
6300
1069
1070
androidstudio環境配置、學習kotlin小樣例70
1069171
部落格、看**
8120
1189576
在原有**上實驗
9100
1289379
測試
第12組 Beta衝刺(1 5)
注 由於github的免費範圍內對多人開發存在較多限制,因此我們不會使用github作為主 倉庫,而是使用自建的git基礎設施,我們可能不定期將 映象到github 接下來的計畫 還剩哪些任務 有哪些困難 有哪些收穫和疑問 丁樞桐接下來的計畫 還剩哪些任務 有哪些困難 有哪些收穫和疑問 邱暢傑接下來...
第06組 Beta衝刺(1 5)
接下來的計畫 還剩下哪些任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 組員1 楊晉南 接下來的計畫 還剩下哪些任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 組員2 劉曉翔 接下來的計畫 還剩下哪些任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 組員3 王焱 接下來的計畫 還剩下哪些任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問...
第04組 Beta衝刺(1 5)
接下來的計畫 還剩下哪些任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 鐘博 接下來的計畫 還剩下哪些任務 燃盡圖 遇到了哪些困難 劉俊傑 接下來的計畫 還剩下哪些任務 遇到了哪些困難 有哪些收穫和疑問 高鵬 接下來的計畫 還剩下哪些任務 unity學習 c 學習 關卡檔案具體設計實現 遇到了哪些困難 有哪...