第一次結對程式設計作業

2022-05-11 08:13:58 字數 2283 閱讀 6155

乙個宿舍的就組了。

031702420張慶焰

031702422朱巨集

psp2.1

personal software

process stages

預估耗時(min)

實際耗時(min)

planning

計畫

10

10

estimate

估計這個任務需要多少時間

1010

development

開發

270

360

analysis

需求分析

(包括學習新技術)

90120

design spec

生成設計文件

6060

design review

設計複審

coding standard

**規範

(為開發制定合適的規範)

design

具體設計

120180

coding

具體編碼

code review

**複審

test

測試(自我測試,修改,提交修改)

reporting

報告

30

30

test report

測試報告

size measurement

計算工作量

1010

postmortem & process

improvement plan

事後總結

並提出過程改進計畫

2020

合計310

400題目背景

話說,自稱「賭王」的老周與同樣自稱「賭王」的老劉在福州展開「賭王」名號的爭奪。兩人商議決定使用福建當地的一套紙牌遊戲規則進行博弈,即「福建十三水」。約定三周後展開決戰。老劉修習**多年,希望開發一套自動化的出牌系統,要求介紹見下文。(摘自作業原文)

根據題設,要開發乙個自動化的ai出牌系統客戶端。結合所提供的介面來看,需要設計以下介面:

3.開局或加入對局

4.出牌

5.排行榜

6.歷史戰局列表

7.歷史戰局詳情

原型圖原型設計工具

產品是乙個ai自動出牌系統,感覺重點應該是ai出牌演算法,所以介面設計的比較簡單實用,沒有多餘的元素,主要就是上述原型分析裡的幾個介面,只實現基本的功能。

困難描述

解決嘗試

是否解決

有何收穫

我的心得一開始不會用原型設計工具,嘗試了mockplus,墨刀,發現都要毛爺爺。想起柯老闆曾說過:「不要和錢過不去。「,於是我果斷選擇了破解版的axure rp 9,還附帶漢化包,真香。axure比較專業,雖然不如前面兩個軟體方便,但也還是挺好上手的。靠著在b站上學到的,還有以前做安卓開發時的小積累,很快就搞出了乙個很糊弄的介面。不過原型設計嘛,簡陋點就簡陋點把。不知道寫啥了,在這裡給大家拜個早年。

隊友心得一開始拿到這個題目,真的是懵了,我們的柯老師也太會玩了。實在是有意思,但是我們兩卻沒有乙個會福建十三水,開始陷入懷疑自己是不是個假的胡建人。還好,第一次程式設計作業只是做個原型。好吧也不是很好,原型設計軟體根本沒接觸過,b站各種學啊學。最後還是敗給了自己的審美,簡單簡潔才是美(也做不來太妖豔的介面了)! 最後祝路過的大佬國慶快樂!

第n周

新增**

(行)累計**

(行)本週學習耗時

(小時)

累計學習耗時

(小時)

重要成長10

077學會了axure的基本使用

第一次結對程式設計作業

0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...

第一次結對程式設計作業

031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...

第一次結對程式設計作業

預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...