任務1要給出所點評作業的部落格、github鏈結位址,點評內容和點評心得
任務2需要給出結對專案原始碼在github的倉庫主頁鏈結位址;
任務3博文作為結對專案實施過程的文字資料,請完整包含下面7個部分:
點評的部落格位址
github鏈結位址
這位同學非常清楚的將實驗的內容清楚的展現出來,並且該實現的功能基本上都實現了出來,思路清晰明了,結構清晰易懂,感覺是下足了功夫的,該同學的學習態度值得學習,但是就是柱狀圖的功能還沒有完全的實現,總體非常不錯,值得學習和借鑑。
專案
內容
軟體工程
任課教師部落格主頁鏈結
作業要求
作業鏈結位址
課程學習目標
熟悉軟體開發整體流程,提公升自身能力
本次作業在哪個具體方面幫助我們實現目標
第一次體驗乙個完整的工程
軟體設計(類圖表示)
while (num != 0)
system.out.println("再次選擇想要了解的:");
num = in.nextint();
if (num > 2)
} }
try
system.out.println("該文字文件的總行數為 : " + linenum);
lnr.close();
}else
}catch(ioexception e)
while((line = reader.readline()) != null)
if(!(line.equals("")))
}
人機互動介面首頁
.細節功能
頁面設計
.實現的功能
.功能實現結果
.1)結對程式設計
結對程式設計場景:兩位學習夥伴坐在一起,面對著同一臺顯示器,使用著同一鍵盤,同乙個滑鼠,他們一起思考問題,一起分析問題,一起編寫程式。
psp2.1
任務內容
計畫共完成需要的時間(min)
實際完成需要的時間(min)
planning
計畫
3060 · esitimate
估計這個任務需要多少時間,並規劃大致工作步驟
200400
·development
開發
200300 · analysis
需求分析(包括學習新技術)
6050
· design spec
生成設計文件
2015
· design review
設計複審(和同事審核設計文件)
1515
· coing standard
**規範(為目前開發制定合適的規範)
2020
· design
具體設計
2030
· coding
具體編碼
200300
· code review
**複審79
· test
測試(自我測試,修改**,提交修改)
1725
·reporting
報告1015
· test report
測試報告
1522
· size measurement
計算工作量21
· postmortem&process improvement plan
事後總結,並提出過程改進計畫32
軟體工程結對作業
一 題目簡介 本程式是乙個掃雷小遊戲。程式的功能是在執行後生成指定的地雷個數,在滑鼠左鍵點選下尋找地雷,右鍵點選下標記地雷,點選重新開始的按鈕重新開始一盤新遊戲,並給出勝利和失敗的條件 標出所有的地雷和左鍵點中地雷。二 結對分工及過程 結對 趙彤 顧曉倩 趙彤 的編寫和 規範 顧曉倩 程式的分析和程...
軟體工程結對作業
馮雅婧coding.net位址 c 審查表 功能模組名稱 班級類的封裝 審查人劉文彤 審查日期 2019.4.24 名班級類的封裝 作者 馮雅婧檔案結構 重要性審查項 結論標頭檔案和定義檔案的名稱是否合理?是標頭檔案和定義檔案的目錄結構是否合理?是版權和版本宣告是否完整?否重要 標頭檔案是否使用了 ...
軟體工程結對專案 WordCount
二 小組成員及分工 1120161754 毛碩 1120161747 林宇翔 我負責基礎功能,林宇翔負責介面實現。三.預估時間 psp2.1 personai software process stage 預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫30 50estimate 估計這個任務...