組隊情況
031702647-黃海東
031702512-駱友鵬
psp**
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫30
30estimate
估計這個任務需要多少時間
300500
development
開發180
240analysis
需求分析 (包括學習新技術)
120180
design spec
生成設計文件
1520
design review
設計複審00
coding standard
**規範 (為目前的開發制定合適的規範)00
design
具體設計
60120
coding
具體編碼00
code review
**複審00
test
測試(自我測試,修改**,提交修改)00
reporting
報告10
20test repor
測試報告00
size measurement
計算工作量00
postmortem & process improvement plan
事後總結, 並提出過程改進計畫
2020ㅤ合計
300500
結對過程
結對方式
通過q聊的方式結對,因為不想成為隊中的第十乙個人被分出去跟妹子組隊而結緣
結對**
暗夜才是騎士的主場
開發工具
photoshop和墨刀
原型分析
根據題目要求,我們按流程設計了以下比較簡約悅目的介面原型:
首先是啟動介面
過渡動畫結束之後我們會來到登陸介面
有賬號的話我們可以點選登入進入登入介面
沒有的話我們可以點選註冊按鈕到註冊介面然後再登陸
然後我們就來到了遊戲的主介面了
我們可以點選開始對戰來嘗試一把十三水
可以點選排行看看自己的得分記錄
也可以點選歷史來檢視對戰記錄
開發工具
photoshop和墨刀
設計說明
困難及解決方法
心得體會
友鵬:有時候就是得逼自己一把,以前碌碌無為,現在就得替之前還債,不努力成不了大事,好好學就一定能夠會點什麼,這次算是初次接觸,後面得繼續再研究研究。
海東:經過這次學習新工具的用法,嘗試了結對程式設計的配合,在ui設計方面不是很會所以隊友承包這一方面的絕大部分工作,自己幾乎全程划水,但還是希望能從中學到一些東西。
學習進度條
第一周新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長10
066對原型設計工具有了初步的了解
第一次結對程式設計作業
0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...
第一次結對程式設計作業
031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...
第一次結對程式設計作業
預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...