部落格班級
作業要求
/homework/11436
作業目標
完成個人分工任務,並上傳一篇博文
姓名學號
31802323 李樂(第十一組成員)
個人任務:
完成pass中plan部分的數字配對遊戲開發與優化
遊戲具體形式:
在一列中列出五個數字,其中帶有兩個相同數字,點選相同數字即可算作答題成功,選錯數字對罰時0.5s,最後成績由完成時間定奪,不同難度數字位數與題目數量不同對應著不同的遊玩群體(5-7)或(11-12)
需求修改說明:
設計構思:
設計遊戲形式沿用了**中的五選二標準形式,而ui設計參考了青年大學習與各類答題遊戲中的豎排,更適應大多數群眾與小孩子。
修改:為增加難度,採用了數字分列的方式,即不同數字在不同列,避免一眼就能剛看出來
plan專案目前進展:
遊戲開發已經完成,修改了出現的bug,新設定了難度梯度,提高了做題趣味性。
plan專案遊戲原型(最新版):
故事背景與教學關:
easy難度關卡:
hard難度關卡:
評分標準:
easy(時間)
評分hard(時間)
評分8s
s15s
s15s
a20s
a20s
b28s
b25s
c40s
c版本更新說明:
1.1更新:
將同列展示數字更新為錯位展示數字,增加了難度
將隨機生成數字修改為同一數字移動字元位置填充選項,增加了難度
1.6更新:
降低了答案出現在相鄰位置的概率
將easy和hard難度題量降低為五題,並修改了評分標準,設定分數閾值為30分
增加了難度梯度,梯度為 1 1 2
簡單難度數字位數為 2 3 4
困難難度數字位數為 4 5 6
反思與總結:
在後續的改進中發現了較多問題,由於不知名原因的隨機性,很多次相同選項都出現在相鄰選項中。
bug出現較多,還好有組員及時發現,以後爭取不犯同樣的錯誤。
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