佇列的使用例子#include #include #include typedef struct node * pnode; /*定義佇列的每個節點的型別*/
typedef struct node node;
typedef struct queue queue;
queue *getqueue() // 返回建立的新空佇列
void enqueue(queue *q, int x) // 將x送入隊,每次都是在隊尾加入新結點
int notempty(queue *q)
int dequeue(queue *q, int *x) // 將x送出隊
return 0;
}int getlength(queue *q) // 獲取佇列長度
int getfirst(queue *q) // 獲取隊頭資料
int getlast(queue *q) // 獲取隊尾資料
void clearqueue(queue *q)
void destroyqueue(queue *q)
q->head = q->tail = null;
free(q);
q = null;
}int main()
printf("\n");
while (notempty(q)) //判斷沒有空佇列
printf("\n");
system("pause");
return 0;}
優先佇列的使用
佇列的特點是先進先出。通常都把佇列比喻成排隊買東西,大家都很守秩序,先排隊的人就先買東西。但是優先佇列有所不同,它不遵循先進先出的規則,而是根據佇列中元素的優先權,優先權最大的先被取出。通常把優先佇列比喻成現實生活中的列印。乙個列印店裡有很多印表機,每台機器的效能不一樣,有的印表機列印很快,有的印表...
C deque 佇列) 的使用
序列 動態陣列 allocator aware 序列容器的元素按嚴格線性排列,可按順序訪問它們的位置 動態陣列允許直接訪問其任何元素,可快速在序列首尾相對快速進行元素新增 刪除 容器通過 allocator 物件動態處理儲存需求 public member function begin 將迭代器返回...
訊息佇列的使用
剛開始看的時候,由兩個疑問,我自己的答案是這樣的 1.訊息佇列在系統中的最大個數,關於這個問題,書上有明確的答案 書上有個 列明了linux free bsd,mac os x solaris中的典型值。當然也可以通過一些手段來修改。sysctl就可以修改。2.在多個執行緒 或程序 同時對乙個訊息佇...