都這個點,雖然很想回去,還是堅持下來寫寫總結,不然之前的努力就都白費了。
1、棧加上「stack」的標頭檔案,常用的函式有:
stackp;
p.top();p.size();p.empty();p.push();p.pop();
2、佇列
加上的標頭檔案,常用的函式有:
queueq;
q.front();q.back();p.size();p.empty();p.push();p.pop();
佇列中有個特殊的地方,優先佇列 priority_queue;
priority_queueq;
自定義優先順序:
struct cmp
};priority_queue, cmp>q;//定義方法
結構體的優先順序定義:
struct node
};priority_queueq;//定義方法
C STL 棧和佇列的使用
一 棧 棧的定義在標頭檔案中,stack 模板類需要兩個模板引數,乙個是元素型別,乙個容器型別,但只有元素型別是必要的,在不指定容器型別時,預設的容器型別為deque。定義stack 物件的示例 如下 stacks1 stacks2 stack的基本操作有 對於stacks 入 棧 s.push x...
C 棧和佇列的使用
要使用標準庫的棧和佇列,首先得新增標頭檔案 include include using namespace std 定義棧 stackcurstack 定義佇列 queuecurqueue 棧的操作 curstack.empty 如果棧為空返回true,否則返回false curstack.size...
棧和佇列的使用 C
棧和佇列,都是線性結構。棧是後進先出 佇列是先進後出 include includestacks queueq 1.s.empty 如果棧s為空,返回true,否則返回false 2.s.size 返回棧的長度 3.s.pop 棧頂元素出棧 4.s.push x 把x入棧 5.s.top 返回棧頂元...