swf的abc結構還算比較容易理解。由大到小,就是scripe,class,instance,然後就是方法及變數了。個人理解是乙個類,編譯後在abc中體現就是乙個class和乙個instance。而乙個as檔案就是乙個scripte。有什麼區別呢?如果乙個as檔案中寫了兩個class,這時候就可以看出區別了。這個as檔案會對應兩個class和兩個instance,而只對應乙個scripte。
script有初始化方法,在該方法內,會初始化存在於該script中所有的類。這個方法只執行一次。於是可以想到,可是使用prototype來注入方法。在所有類初始化後,將類對應的instance方法注入到該類的prototype中去;然後刪除instance的所有方法。這樣的話,效果是一樣,但是**就隱藏起來了(聽說asv目前的版本可以看到script中的**了)。
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混淆問題的研究 1
天下所有的碩士都要畢業吧,大家都需要發表一些自己的見解,實在一點我想研究一下我用得到得而且需要得東西,時間不多了,希望我搞快一點弄好.混淆的問題 首先的必要性,我認為是有必要的,我自己開發的商用軟體,都不希望被人家重複利用,所以裡面的一些東西還是值得保密的.混淆技術目前基本應該算還是比較成熟了,有些...
二分類混淆矩陣結構 從混淆矩陣到樣本不平衡分類指標
confusing matrix 也譯作混淆矩陣,是一項古老經典的統計技術,見下圖。classification代表分類器判斷的結果,positive 是 陽性 真等 negative 非 陰性 假等 condition代表事實情況,true 事實為真 false 事實是假 把classificat...
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