STL 之 map的 基本應用

2022-05-06 07:51:09 字數 2333 閱讀 1729

今天坐化學方程式,看到有人用 map 感覺不錯,總結一下:

1、map簡介

map是一類關聯式容器。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響很小,除了那個操作節點,對其他的節點都沒有什麼影響。對於迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。

2、map的功能

自動建立key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的型別。

根據key值快速查詢記錄,查詢的複雜度基本是log(n),如果有1000個記錄,最多查詢10次,1,000,000個記錄,最多查詢20次。

快速插入key - value 記錄。

快速刪除記錄

根據key 修改value記錄。

遍歷所有記錄。

3、使用map

使用map得包含map類所在的標頭檔案

#include //注意,stl標頭檔案沒有副檔名.h

map物件是模板類,需要關鍵字和儲存物件兩個模板引數:

std:mappersonnel;

這樣就定義了乙個用int作為索引,並擁有相關聯的指向string的指標.

*********我感覺 關鍵就是這個 定義 時注意 配置好 索引 個指標。這個對於後面快速查詢有很大關係。**************

5、查詢並獲取map中的元素

下標操作符給出了獲得乙個值的最簡單方法:

cstring tmp = enummap[2];

但是,只有當map中有這個鍵的例項時才對,否則會自動插入乙個例項,值為初始化值。

我們可以使用find()和count()方法來發現乙個鍵是否存在。

查詢map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的引數是要查詢的key,在這裡需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map物件中第乙個條目和最後乙個條目,這兩個資料的型別是iterator.

int nfindkey = 2; //要查詢的key

//定義乙個條目變數(實際是指標)

udt_map_int_cstring::iterator it= enummap.find(nfindkey);

if(it == enummap.end()) {

//沒找到

else {

//找到

通過map物件的方法獲取的iterator資料型別是乙個std::pair物件,包括兩個資料 iterator->first 和 iterator->second 分別代表關鍵字和儲存的資料

6、從map中刪除元素

移除某個map中某個條目用erase()

該成員方法的定義如下

iterator erase(iterator it); //通過乙個條目物件刪除

iterator erase(iterator first, iterator last); //刪除乙個範圍

size_type erase(const key& key); //通過關鍵字刪除

clear()就相當於 enummap.erase(enummap.begin(), enummap.end());

7  map的基本操作函式:

c++ maps是一種關聯式容器,包含「關鍵字/值」對

begin()         返回指向map頭部的迭代器

clear()        刪除所有元素

count()         返回指定元素出現的次數

empty()         如果map為空則返回true

end()           返回指向map末尾的迭代器

equal_range()   返回特殊條目的迭代器對

erase()         刪除乙個元素

find()          查詢乙個元素

get_allocator() 返回map的配置器

insert()        插入元素

key_comp()      返回比較元素key的函式

lower_bound()   返回鍵值》=給定元素的第乙個位置

max_size()      返回可以容納的最大元素個數

rbegin()        返回乙個指向map尾部的逆向迭代器

rend()          返回乙個指向map頭部的逆向迭代器

size()          返回map中元素的個數

swap()           交換兩個map

upper_bound()    返回鍵值》給定元素的第乙個位置

value_comp()     返回比較元素value的函式

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