抽象工廠提供乙個建立產品的介面來負責建立相關或依賴的物件,而不具體明確指定具體類。也可以這樣理解,它負責建立某一特定系列產品,但是它只提供介面方法。
假如我們去理髮店,給師傅說剪個平頭,師傅可能使用推子;剪個殺馬特,師傅可能會使用剪刀。我們說出理髮的需求,理髮師傅就會用不同的處理方法滿足我們的需求,我們把需求抽象,這樣我們就可以增加具體類來豐富我們的需求;同樣,我們把方法抽象,我們也可以來豐富我們的處理方法。這樣,我們就不需要修改我們的源**,直接增加需求和方法的具體類,增加了**的可擴充套件性。(開放-閉合原則:對擴充套件開放,對修改關閉)
這裡涉及到2個抽象類,即需求和方法:
1using
system;
2using
system.collections.generic;
3using
system.linq;
4using
system.text;56
namespace
abstractfactory713
14//
方法 抽象類
15public
abstract
class
method
1619
20///
21///
平頭22
///23
public
class
pingtoufactory : factory
2430}31
public
class
pingtoumethod : method
3237}38
//39
40///
41///
殺馬特42
如果我們還需要其他髮型,我們只需要增加需求髮型的具體類和方法類即可。不需要修改原來的**。
但是這裡的需求和方法是一一對應的,我們並不能增加乙個需求的另外一種或者多種方法。因為介面只有乙個,增加多種方法,就需要修改抽象介面類。
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...